《怪物猎人》OL自开测以来很多小伙伴都玩上了弓箭,当初不是说好的太刀猎人吗,怎么大家都跑去玩弓了呀,满地图的弓,已经是《弓の猎人》OL了,问一个玩弓的朋友,弓的伤害如何,朋友说:爆炸,这两个字形容弓绝不为过,看他场场战绩都是白金,我也有种换弓的冲动,特别是最近被电龙、金毛星星虐的
怪物猎人ol太刀技能出招在3月17日新版中调整,怪物猎人ol太刀怎么样?怪物猎人ol太刀技能调整 太刀袈裟斩被吐槽。太刀 踏步纵斩:动作值提高、集气值提高、踏步纵斩后接原地纵斩将更流畅。 原地纵斩:动作值提高、纵斩2连击的动作更流畅了。 气刃斩1式:动作值提高。
本次更新的内容各位看官网还有蓝贴都已经了解得非常透彻,而其中最让人瞩目的是太刀的两款武器时装和新怪物的登场,本次更新,争论非常大,大部分都是围绕在“新怪能秒人”和“太刀非但没增强,反倒被削弱了”这两个话题上面。
前言:最近《黑神话:悟空》火爆了与游戏相关的所有圈子,各种总结性的分析性的文章也都在第一时间上架。无疑,这样的担忧是有价值的,在我的角度上看主要原因是既视感容易影响游戏的口碑,而口碑在一款单机游戏的销量上有至关重要的影响。
我发现很多写太刀攻略的同好们都有点高屋建瓴,内容走的都是高端路线,仿佛不会玩居合玩见切就不配玩太刀似的,大家就没考虑过手残党学废了的问题吗?作为从怪猎3开始就玩到今天的手残党,全部游戏时间加一起都能有几千小时了,依然不改初心,手残至今。
傲来山正能量:一起做一个能够带给别人阳光的人吧!怪物猎人作为一款动作类大IP游戏,在大学的时候就开始接触(不要试图算出我的年龄!!!我永远不会暴露我的年龄!!!)但是其实对于这种单一的做任务打怪的游戏,打多了是有疲劳感的,因为比较千篇一律,没有剧情代入感。