弹幕游戏直播最早起源于日本,随着国内游戏直播的发展,弹幕互动游戏直播也在国内开始流行。没有内容就会导致直播间无聊,乏味,留不住人,没有礼物点会导致直播间有流量没收益,随着这种直播形式吸金能力变弱,直播生态就逐渐发生改变,激发更多吸金的玩法,例如弹幕互动游戏直播,想必大家都见过几个头部类弹幕互动游戏,平台花大力气做直播互动游戏目标就是希望帮助游戏主播活得更好,让主播生态更加健康。
但在目前,多数人气游戏只是借用“直播”这一形式,却很少出现真正基于直播生态定制的产品。这是客户最关心的问题,衡量选题可不可行,不是谁一拍脑瓜就能定了的,平台对开发题材是做了要求的,如果选题准备抄袭已经上线的游戏,还有像三国类型、仙侠类型,趁早换选题,这些都做不了,选题如果大方向没错可以做,经过具体评估后给客户报价,敲定合作后,正规厂商会在客户的要求上做加法,让游戏策划策划出一个能够过审的玩法,一步步把美术、建模,后端逐步跟上,有想法的老板可以私信想做什么内容,我们来给您建议。
彼时对直播互动游戏较为支持的平台以B站等为主,但是当时可支持的游戏内容和类型也较为单一,多为阵营对抗、益智棋牌等几类。如今,dy也亲自下场参与这场狂欢会,在今年开始放宽弹幕互动游戏,抖音直播小玩法上线。
目前各大视频平台的直播内容都存在没内容,没礼物点的问题,拥有几十万粉的大主播的直播间人数依然在几百人左右,在去年抖音率先做出了改变,提出了弹幕互动玩法,主播开播内容以真人+弹幕小玩法界面推流画面为主要直播画面,观众通过评论、礼物点赞在弹幕小玩法界面与主播实现互动,主播通过讲解弹幕小玩法实时互动情况输出开播内容。
白姨紧皱着秀眉,观看着镜与露娜的互秀。目前,镜半血,露娜小半管血。镜还是有点会玩的,至少最基本的飞雷神还算流畅。可惜的是这个露娜似乎更会玩!一个螺旋走位躲开镜的1戳,2技能吸一下,给自身加护盾的同时控制镜。镜已经有预感,再打下去自己必被秀死!