最近这段时间,虚拟现实的消息可谓是占了游戏界的半壁江山,甚至连育碧都坐不住了。今天Ninja Th育碧宣布了一个《刺客信条》虚拟现实体验的东西,计划在今年年末放出,不过如果你认为这是一个全新的VR游戏,那你就错了。
据3月15日最新消息,著名游戏开发商育碧软件在2016年游戏开发者大会(GDC)宣布将与Fox电视和特效工作室Practical Magic合作拍摄制作《刺客信条》VR版体验。《刺客信条》电影版已于一月完成拍摄工作,预计将会于12月21日正式上映。
无论是《刺客信条》的老玩家,还是刚刚接触这款游戏的新玩家,对于该系列游戏记忆最深刻的无疑就是历代主角标志性的“信仰之跃”,而作为普通人的我们,想要完成这种高难度的动作无疑是不可能的,但是VR时代的到来带来了很多改变,一些理想中的画面如果能够结合VR体验的会,无疑会给用户带来更加真
大家玩《刺客信条2》的时候对各种可以“上房揭瓦”的建筑有什么看法呢,下面为大家带来玩家“Caesar_风无相”分享的《刺客信条2》建筑结构及可攀援点分析,一起来看看吧。本文主要是分享一些关于游戏里一些奇奇怪怪的跑酷设定的分析解释,还有对游戏里复原的古建筑攀援点的细节解释。
在全球游戏开发者大会的某场发布会上,育碧宣布《刺客信条》电影将推出VR版!为此,它们甚至弄出了一个VR体验总监的职务,其担任者马修·路易斯表示:“VR版电影和电影同步拍摄,在影片中的每一个场景,我们都在努力创造一种与电影画面体验处于同一水平的VR版本体验。
刺客信条:本色(Assassin’s Creed:Identity)是本系列第一款动作角色冒险游戏。玩家可以在游戏中体验自由动作,选择职业并且逐步成长。刺客刺客当然要以暗杀为主,暗杀能直接造成致命伤害。玩家在游戏中还可以探索文艺复兴时期的意大利。感兴趣的小伙伴们快来下载试试吧。
普通、战斗操作PlayStation 4Xbox One作用左摇杆左摇杆角色移动右摇杆右摇杆镜头控制△Y使用道具、战斗投掷/射击(战斗中)□X刺杀、攻击(战斗中)○B场景互动、向低处跳跃(移动时)、反击(战斗中)×A潜行、向高处跳跃(移动时)、抓取/击昏敌人(战斗中)R1RB招募
《Assassin’s Creed(刺客信条)》系列是育碧的得意之作,这些作品在主机平台上混得风生水起,而刺客信条手游《刺客信条本色(Assassin’s Creed - Identity)》近日上架,相比之前的刺客系列手游作品,这一款还是很原汁原味的。
近日,据外媒insider-gaming消息,育碧当前已有11部《刺客信条》新作处于开发或筹备阶段。其中包括已经公开的《刺客信条:幻景》《刺客信条:CODENAME RED》等作品,此外还有一些未公布的游戏。大家一起看一下。
事实上,在一些开放世界的游戏中,制作商会在其中添加体力,以限制玩家跳跃、攀爬或加速。虽然很多玩家都在批判这种机制,但是如果不克制这种“自由”,在《魔兽世界》开放天空坐骑系统后,PVP和户外互动队友很容易崩溃,或者比如《刺客信条》可以随意爬塔和跑酷后,玩家就失去了这一块的乐趣。