▲ 王者的思路很难捉摸,让人摸不透反向R,为小炮默哀!▲ 敢问这灯笼是扔给谁?我大锤石没有回头路了▲ 看到这个EZ,我笑了,真笑了!▲ 全是套路,没到最后,不知道谁最心机▲ 人鱼的一举一动感动到寒冰了!▲ 有了牛头,女警的夹子从此有着落了!
《英雄联盟手游》国服上线迄今已经有段时间了,各位热爱英雄联盟的小伙伴们想必都已经体会到了手游的魅力,手游的游戏体验总体来说还是非常好的,由于高度还原并继承了端游的玩法和特色,让很多已经减少接触端游的老玩家重新体会到了联盟的乐趣,而且还是利用碎片化的时间。
这两天头条推了挺多关于这倆游戏谈论,我大部分也都看了,在这想吐槽一下。首先,最想说的点。一个经过6年优化的游戏和一个刚出没几天的游戏有什么可比性?谈什么建模?谈什么打击感?谈什么优化?你说可以,但能不能这样无脑对比顺带无脑喷。
相信这两天很多玩家都知道LOL手游上线的消息了,很多王者荣耀玩家出于好奇的心态,自然也想去LOL手游里面试试水,毕竟在这部分玩家眼中,LOL手游跟王者荣耀都是moba手游,两者玩起来应该差不多吧,如果你也有这种想法,那只能说太天真。
相信这两天不少王者荣耀的小伙伴抱着尝鲜的心态玩了LOL手游,当然也有一部分小伙伴还没有玩,对于LOL手游也同样充满着好奇,今天我们就来聊一下,王者荣耀玩家玩LOL手游究竟是什么游戏体验,以供那些还怀有好奇心的小伙伴参考。
前言:在LOL手游还没有上线的时候,很多人都觉得这款游戏会超越王者荣耀,当天的热度确实超过了,但往后则一落千丈,毕竟有端游这个大IP支撑,公测当天肯定会有很多人来体验的,但大部分都坚持不了一天就卸载了,原因很简单,LOL手游有点不伦不类,那么,对比王者荣耀,LOL手游到底输在哪里?
大家好我是指尖,不知不觉王者荣耀六周年已经过去了三个月的时间,现在回想起来,周年庆期间,王者荣耀给玩家发放的福利可以说几个赛季合在一起也比不上,以至于王者玩家虽然心系王者,却对LOL手游有着极大的好感,因为没有他们的压力,哪里有我们这么多的福利啊。
首先LOL手游具体的胜利模式和王者荣耀相同,看着都是5V5、推水晶,但就难度而言,却完全不是同一个游戏,LOL手游上手难度大,复杂的游戏运营,各种繁琐的游戏机制,对比王者荣耀的精干内容和清晰的机制,LOL手游打起来简直不要太累!
自从LOL手游上线之后热度持续上升,老玩家直呼过瘾,不受场地限制只要手机有电就可以进入峡谷,最吸引玩家还是还原度非常的高,端游的元素手游基本概括,不过官方对手游还是做了一些手游适合调整,这两天上线体验,玩家反馈评分都很高,但还是迎来了迟早都要面对的问题,那就是LOL手游和王者问题.
本以为英雄联盟手游是黑马,没想到却被王者荣耀力压!外服月活不及AOV一半,王者荣耀这边就不用对比了。至于收入这方面呢,IOS方面国服王者荣耀是英雄联盟手游的3倍,安卓没有统计,倍数差保底3倍以上或者直接碾压,外服方面不值一提,较国内而言可以所是天壤之别。