魔兽7.0:PVP系统全面革新 可玩性大幅提升荣誉系统:装备在PVP中占这么重要的地位不是一件好事。PVP天赋系统将会进一步平衡PVP,并且它是完全独立于PVE系统。该系统所提供的技能只在PVP场合产生作用。玩PVP玩的越多,就会解锁越多的内容,从而有更多的选择。
来自国外网站MMO的数据分析,再次对6.1版本下各个玩家的装等情况进行了分析。由此可以看出休闲玩家占着绝大多数啊,但也不排除小号或者仓库号等情况。这个例子包含610万个所有物品等级的角色,390万是630+的,220万是645+的,120万是655+,66.3万是665+,32.
统御法杖物品等级 70拾取后绑定双手 法杖126 - 205 伤害 速度 2.90+37 智力+16 耐力+14 精神耐久度 120 / 120需要等级 60装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
由于魔兽世界TBC版本怀旧服中的PVP装备附带大量韧性,所以除了熊德之外,很少有玩家会使用PVP装备打副本,然而等到P3阶段开放之后,一件PVP装备却成为了海山开荒必备道具,这件装备就是PVP的阵营徽章。
享受魔兽世界关注热点资讯,大家好这里是兔子为大家分享的魔兽世界热点新闻资讯。最近的魔兽世界怀旧服PVP的最后一个组件阿拉希战场正式与玩家见面,大家在疯狂下战场积累荣誉的同时,也在不断的更新着自己的装备。
摘要:魔兽世界7.0蓝帖:PVP装备无法从商人购买 每周,在每个评级分组中的前几次胜利将必定奖励一件装备。目前暂定为2场不过可能会增加至3场。而鉴于一些BUG,这个设置我们并没有在Alpha测试中启用,不过我们很快就会修复这一问题。
任务奖励所有地图的任务奖励都有不高的概率升级为更高品质。绿色可以升级为蓝色或者紫色,蓝色可以升级为紫色。升1级+10等,2级+20等。同地图任务奖励装等会随着任务进展逐渐提高,最后一张图的纳格兰除外。黑暗之门图:50x-51x。90-92的图:51x-52x。
魔兽世界6.2装备提升,6.2版本我们怎么去获取更高等级的装备?虽然测试服中尚不是最终的版本,但是大致上获取装备的几条途径应该就是这样了。再次我们将其分享给各位玩家。6.2版本里玩家提升自身装等的途径变得更加多样化。
由于S3是PVP装备,虽然拥有146物品等级,但还是有些虚,对比同装备等级的副本装要略逊一筹,但是对于小号玩家而言,用来提升强度完全足够,并且属性碾压T4级别的副本装备了,只需要每周混分即可,一分钱也不用花,如果对TBC版本已经没太有兴趣的躺平玩家,也完全可以混一身S3,穿到诺森德去打怪升级,碰到敌对阵营的T6套玩家甚至还有优势。
《魔兽世界》新版本6.2.3已经上线一周之久,相信玩家们已经明显感受到副本探索乐趣的增强,以及勇气点回归带来的装等迅速提升。在PVP方面,新版本虽然改动不大,只推出新的740装备,但职业平衡性改动,却引来游戏玩家热议。【死骑10%BUFF加强 只是表象】众所周知,6.2.
提起Rextroy很多小伙伴可能不陌生,他是外服一个知名的防骑玩家,从巫妖王版本就开始研究防骑单刷当前版本的副本团本,最喜欢的事就是找到游戏里的bug来制造一拳超人的效果,然后提交给暴雪让他们修复bug。