下面讲一下装配中间的配合,也叫约束。·先建一个装配,然后添加,它会弹出来,等会也可以点点,它自动弹出来。觉得这两个零件是事先单独画好的,事先单独画好两个随意画的零件。·打开,可以选择两个一起打开,现在两个一起打开的时候会往里边第一个变成固定的,第二个点进去就变成浮动了。
很多小伙伴在画图的时候都是直接用鼠标点击,这样太费事了,今天给大家分享的小技巧是用快捷键,而且是用自定义快捷键,当然系统也有很多自带的快捷键,好不好用大家都自己知道,我还是推荐大家根据自己的习惯自定义快捷键,这样的话比较容易记忆,操作起来也更加方便。
结合3D打印技术,历时45天自制的第一代挖机,包含履带建模,一共需要打印出60节。驱动轮和履带咬合测试:底盘、履带、旋转机构组装效果:挖斗实际打印效果图,可惜设计的有点大了,12CM宽,有点大了。小臂与挖斗组装效果:小臂与大臂前半段组装效果,因为打印机打印尺寸限制,只能分段打印。