作为参考,1991 年,在线服务提供商 CompuServe 会收取每小时 5 美元的费用,AOL 每小时收取 2.95 美元,一些游戏每小时还会额外收取 3 美元——把这折算为 2020 年的购买力,相当于每小时要花 12 美元玩在线游戏!
Roblox的二季报出来了,咱们接着上个季度的文章《Roblox业务情况跟踪-2024Q1》,一起来看看这个季度有什么变化,记录下来,帮助理解企业。Roblox是游戏创作平台(UGC),你可以上去玩游戏,那就是一个用户玩家,也可以当设计师,自己动手创造游戏,那就是一个游戏创作者。
原标题:成立19年,融资9.2亿,元宇宙全球第一大公司Roblox亏损不断,16岁以下儿童的虚拟乐园美国版4399小游戏。作者 | 布尔乔亚的丧钟编辑 | 小白阳光灿烂的虚拟世界里,9岁的蒂姆正沉浸在金色沙滩的乐趣中。他仅花2.
3月10日,Roblox在纽交所上市、首日股价暴涨54.4%,从一年前的40亿美元估值翻至450亿美元,也让所有人不得不重新审视沙盒游戏创作平台的价值。如今,面对元宇宙概念股的这番盛况,不少人难免再次发问:那么国内沙盒游戏距离真正平台化还有多远?