这里我们可以通过检查渲染通道,看看VRAY直接照明通道有没有光照信息可以看到直接照明是没有任何光照信息的,也就说明HDRI提供的照明是通过间接光照来使用的,间接光渲染不准确,渲染速度也比较慢,如果渲染设置全局照明首次引擎设置为暴力渲染那么会有很多噪点。
在这个设计中,现代空间与非常私密亲切的空间并存,制造出非常明显的对比效果,我面临的挑战之一是使用了Chaos Group公司的新软件“Vantage”,这也是一款3D渲染软件,在我的职业生涯中也是首次使用,虽然这软件有一些局限性,但我凭借在3D这方面有充足实战项目经验,不断的克服困难,最终还是把想要的效果制作完成了。