正值《战神4》从Playstation被搬上PC之际,脸皮厚的E哲也也来借此机会聊聊《战神4》里的一些零碎,严格意义上来讲本篇文章算不上一期完整的亦或者说严谨的评测,更多以留给自己深刻印象的关卡内容为基础结合一些幕后开发历程给大家分享一些游戏内的设计,毕竟掐指一算E哲本人通关这款游戏约莫也有3、4年的光景了,许多东西也已经朦朦胧胧记不太清了。
油管频道ElAnalistaDebits近日发布了一段对比视频,展示这款游戏在PC、PS4和PS5平台上的效果。在PS5平台上,《战神4》是以向下兼容模式运行,不过PS5补丁已让该游戏以60fps运行。
2016-06-14 16:10:45在E3展会开幕的前几日,《战神4》就在IGN的 E3期待大作列表中。而就在今天的索尼发布会上,全新一代的《战神》正式归来。同时游戏背景也从希腊神话转移到了北欧神话,奎爷还将展开新的一场杀神之旅。
圣莫妮卡工作室打造的《战神4(God of War 4)》亮相了E3 2016游戏展,该作一经亮相吸引了很多玩家们的关注。而在本届E3结束后,《战神4》设计总监Cory Barlog接受了外媒的采访,讨论了关于这个项目的许多方面。