随着《战地1》的回归历史,许多人开始重新审视起历史战争题材的游戏。不过话说回来,在如今属于“游戏王者“类型的FPS界,有一个题材似乎正在从FPS中淡去。该题材上一部让人印象深刻的作品是《使命召唤5》、F最新的该题材PS游戏是《德军总部:旧血脉》。
最近一年换了项目,开始去做TPP视角下的射击游戏,做着做着会发现FPS和TPS的制作差异比想象中大很多,甚至有些时候觉得自己好像做的不是射击,更像是动作游戏,这篇从最直观的镜头的角度分享一下自己的感受或者一些经验。
《战地:硬仗》在上个月就已经开始了Beta公测,正式版会在3月17日发售,实际上应该也不会有太大的改动了,但有网友不死心,向官方咨询Xbox One和PS4版的游戏分辨率,而现实也总是无情的:依然是当年熟悉的720P/900P。
但如果告诉你,它是近期刚发售,Steam最热门的游戏之一,冲上周销榜第一,收入榜前三,你会惊讶吗?6月15日,一款名叫《BattleBit Remastered》的多人FPS在Steam开启了EA测试,一周时间就累积了1万七千条评价,好评率90%。
其实《战地2042》并不是一款类似于实况足球一般已经放弃治疗混吃等死的游戏,它尝试做出了很多的改变,推出了近未来的时代背景、128人的大战场模式,全新的危险地带玩法,怀旧的portal模式,我们并不知道在开发的时间段内DICE到底经历了什么,但混乱的项目管理必然是其中之一,于是最后其灾难级别的首发可能比《赛博朋克2077》更加让人瞠目结舌——
他配置一览,CPU使用了AMD Ryzen 7 5800X并开启PBO AUTO模式,来搭配这三款RX 6000系列显卡也不会造成瓶颈,主板是微星MPG X570S EDGE MAX WIFI刀锋,内存是两根8GB DDR4 3600组成双通道,显示器是4K规格的AOC U2879VF,可涵盖三种分辨率,显卡驱动是针对性的Adrenalin 21.11.3 Optional,上个版本已经对于《战地2042》有特殊性优化,使用最新的Windows 11 21H2操作系统。
这句像绕口令的话,其实是两个不同的概念。FPS第一个Frames Per Second,是每秒帧数;简单来说,高FPS,配合高刷新率,对游戏玩家,特别是FPS快对抗节奏的游戏玩家来说,重要性有三点:平滑性、抗残影、低延迟性。
萤火微光,亦能划破漆黑的夜时隔7年,FPS赛道变革的枪声再次响起。早在步入五月前,有关2024年夏天将会是近几年最强游戏暑期档的紧张气氛,就在行业中弥漫开来。腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、库洛等一众头部厂商新游集体提速,准备展开暑期档大混战。
而就在今晨5-6点的“最令人期待的游戏的第一视角”开幕展示节目上,GameRes留意到,除了一如既往有《文明7》、《怪物猎人:荒野》等海外人气大作扎堆亮相之外,还出现不少国产最新力作的身影,譬如由琳琅天上团队研发的三端FPS新作《三角洲行动》,此番就在全球玩家的注目下刷足了存在感,并公布了7月将开启全球PC ALPHA测试的消息。