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真正去玩,第一部分跟着主线走,没啥特别,感觉还有点无聊,这段时期主要是熟悉操作,走出雪山后,进入第二部分之后,这部分才真正到了荒野大镖客西部世界的核心,跟着剧情走,慢慢的能很真实的感受到当时西部牛仔世界的混乱,很多剧情中的细节体现了宏大的世界观,一点不输魔兽世界,甚至部分人物性格塑造和性情转变都有所超越,虽然两部巨作不是同一类型,这种塑造不是一件事表现,而是通过很多主线支线任务来表现,这么多任务,既不会让人觉得很繁琐,同事让人很急切的想知道后续的冲动,NPC的性格也是活灵活现,跟当时世界观很符合,慢慢的,你会融入到这个世界,一群口中说着为了自由而烧杀抢掠,却因为权利和金钱而失去初心,而权利更多是为利益服务。
IT之家 8 月 3 日消息,Enthusiast Bloc 近日为《侠盗猎车手 5》发布了名为“Inworld Sentient Streets”的 MOD,使用 Inworld AI Character Engine 和 ElevenLabs 神经网络语音合成器,添加了全新的故事模式。
IT之家 9 月 17 日消息,由 Rockstar 开发的开放世界动作冒险游戏《侠盗猎车手 5》于 2013 年 9 月 17 日首次发售,为了庆祝这款游戏发售十周年,Rockstar 在游戏内的在线模式 GTA Online 中举办了一场庆祝活动。
这个任务主要是潜入杀敌,敌人的位置固定,我方有多种进攻路线,多试几次就可以过关。这回的骇客任务不太一样,要求玩家将白色方块中间黑色的地方正好停留在红色的水平线上。最终阶段 这个任务分为空中和地面两个小队。空中队伍开着女武神直升机作战,和之前类似。
对于那些初次涉足GTA的新玩家来说,最好的游玩顺序是什么呢?最好的游玩顺序并不一定需要事先体验前作,尽管大多数前作都堪称精彩。这里不多提及3代之前的版本,因为除非是收藏爱好者,不然很少有人会选择重温1到2代的游戏。