由于魔兽世界TBC版本怀旧服中的PVP装备附带大量韧性,所以除了熊德之外,很少有玩家会使用PVP装备打副本,然而等到P3阶段开放之后,一件PVP装备却成为了海山开荒必备道具,这件装备就是PVP的阵营徽章。
作者:NGA-麻美先生之前发了一些tbc早期阶段的误区贴,心血来潮,再写一下一些我认为大家印象固化,其实存在一定误区的东西。这次说说大家很喜欢争论的一个东西,tbc的韧性有没有割接P/E,我先说我的观点,不但没有,反而70韧性时代是三部曲中P/E平衡的最好的时候。
暴雪原本对魔兽世界TBC怀旧服的PVP玩法寄予厚望,毕竟在当年竞技场的热度是一点儿也不必团队副本差,实际上的效果却是差强人意,玩家们顶多把PVP装备作为PVE装备的补充去混一下分,认认真真玩竞技场/战场的玩家很少,为了扭转这种情况,并且在美服玩家的建议下,暴雪大幅降低了参与PVP活动的门槛,把一部分太阳井版本才上线的内容提前到P3发布。
饰品是魔兽世界TBC怀旧服中除了武器之外最重要的装备部件,一款属性较好的饰品往往可以给玩家角色带来质的飞跃。在P1和P2阶段,玩家们只能通过PVE玩法获取饰品,即便是牌子饰品也需要先通过PVE玩法拿到牌子,而到了P3阶段,玩家们就可以从PVP玩法中获取高品质的饰品了。
魔兽玩家在创建角色的时候就已经经历了一次阵营的选择-联盟or部落,在经典怀旧服这根本就不是问题,联盟拥有全能辅助圣骑士,部落的萨满由于只能强化一个小队,和圣骑士完全没法比,因此有一颗“强力党”的心的玩家多会选择联盟。
作为《魔兽世界》最经典的版本之一,“燃烧的远征”资料片平衡性较强,各职业堪称“百花齐放”,但仅从野外与插旗的PVP角度来看德鲁伊、术士、盗贼、法师这四大职业显得较为强势,接下来笔者将为大家分析在野外与插旗的情况下如何掌握这四大职业的优势。