精心整理了C4D常用的一些插件,现在包含以下内容:对齐地面插件、独显插件、轴心居中插件、污垢脚本、植物插件、聚光灯脚本、HDR插件、超级布尔插件、OC渲染器、重新拓扑插件、展UV插件、流体插件、蜘蛛网插件、封闭孔洞插件、开孔打洞插件、3D模型导入C4D插件、沙发褶皱插件、下雪插件
哈喽,等待国庆放假辛苦摸鱼的各位,这里是不定期不定时,但干货质量爆炸的C4D教学环节~考虑到不少朋友都是刚刚接触C4D没多久,尤其很多向往C4D的朋友,往往只看到了C4D在材质贴图和渲染上的质感,却忽略了在前期打光造影的重要性。
能够快速生成城市场景预设,只要选择你徐亚的类型建筑物,他们的间距,市中心区域就可以实现城市场景。这是C4D省时的动画插件,直接使用插件的内置预设,或控制自己使用自定义动画系统,几秒就能创建惊人的复杂动画。
C4D的渲染器,相信大家并不陌生,C4D常用渲染器主要有OctaneRender、Redshift、Krakatoa、Aronld,其中主流的OctaneRender,简称OC,所以今天的主题是OC渲染器。