一直以来作为黑历史被人谈及的初代《街头霸王》于1987年8月30日正式登陆街机平台,制作人西山隆志的上一款类似作品是他在IREM公司时开发的《成龙踢馆》,由于同为横版动作游戏,并且均有模仿真实格斗技巧的动作元素,因此很多业内人士认为二者之间有着一脉相承的关系。
毕竟那时候才是九十年代初,小屁孩哪有什么见识,根本不知道丝袜到底是什么玩意,毕竟那时候唯一能接受外界信息的工具就是黑白电视机和收音机。在95年时曾经出现了一部《街头霸王》的TV动画,也就是《Street Fighter II V》。
另一边的闯关类游戏就完全不同了,好用的角色往往不是游戏的第一主角,当配角成为人气角色后,主角反而成为了“千年老二”。像是《圆桌骑士》《战国传承3》《名将》《恐龙快打》都是配角上位,主角的能力反而不如他们。甚至《恐龙快打》在游戏厅时期一度被叫成了“黄帽”,就是因为小黄帽的影响力实在太大了。
街机游戏中是不是所有的招式都有存在的价值呢?曾经有玩家说过,没有废物的招式,只有不会使用的人。如今想想似乎还真有一定的道理,任何招式只要被善加利用都能发挥出一些效果。即使是看上去没有意义的“挑衅”,也有可能直接影响到游戏的战况。当年被认为清版过关游戏中最没用的招式是什么呢?