近日,社区中有玩家抱怨自己经常因为排进残局而导致游戏失败,且这场失败被纪录到了自己的数据中,这是十分令人沮丧的。游戏总监 Jeff Kaplan 看到了这个抱怨帖后,用了很大的篇幅来谈目前的匹配系统与游戏未来的计划,一起来看看他说了什么吧。
前一段时间,大家讨论的都是各种外挂问题,如今外挂事件已然平息,但是匹配机制的问题又被推上了风口浪尖。今天,我们就来和当前最火热也是游戏人数最多的电竞游戏《英雄联盟》的相关匹配机制做一个比较。守望先锋强退机制和问题: 有队友强退,那么其他队员退出不会收到惩罚,但是会记录败场并扣分。
但暴雪到底是做了什么事情,让这款一度称霸游戏圈的《守望先锋》落得乏人问津,甚至最后还得关闭服务器?暴雪当年在2004年推出的《魔兽世界》可以说是轰动武林惊动万教,自此颠覆了整个游戏世界的生态,而当时的暴雪似乎是想要另开副本,所以在2007 的时候成立了一个全新的专案《Project Titan》。
本文来自前《斗战神》《疾风之刃》的社区运营负责人李易航在知乎“如何评价暴雪出品的游戏《守望先锋》(Overwatch)?”下的回答,篇幅原因我们将分成上、下篇来呈现,本文为下篇。在上篇中笔者重点探讨了“网游让玩家长时间留存的究竟是PVP还是PVE?
守望先锋中如果路霸的对手是重装英雄的话就不要无脑拉,比如对手是dva甚至是另一个路霸拉过来搞不好合他意思了,毕竟拉人是要看情况的,举个例子:对手是满血路霸你先看到他,你直接出勾脸贴脸,你一枪轰他脸上对方一定也会按住左键反轰你。
PTR测试服是暴雪了为了即将上线版本进行了一个测试,从中我们可以看到很多bug和抢先体验新版本的内容,随着PTR测试服的开启,我们也发现了不少bug,这些bug将会是接下来暴雪更新的核心!下面让我们一起来看看ptr测试服已知bug及常见问题列表 !
守望先锋国服上线,想必很多玩家预购纷纷进入游戏开始体验一番了!但是之前预下载的玩家想要进入游戏还需要进行一次更新补丁,主要对一些bug修复,随后暴雪例行开启了已知列表补丁,下面让我们一起来看看都有哪些问题吧!社区经理Max Thompson守望先锋1.0.
各位刚刚进入守望先锋世界的萌新玩家们,你们好,我是曾经经历内测内测,并在守望先锋游玩四年之久的玩家琉璃,四年前的夏天,我受邀在NGA撰写新手攻略,回望过去,那是一段十分美好的日子,四周年之后,听闻有大量的新手入驻论坛,且试图在这里找到属于自己创造出的英雄传说,所以针对这些情况,我重新编写一个适合大家食用的新人攻略,希望能够对你加入守望先锋这个大家庭起到一些帮助。
总览匹配:对游戏内的匹配系统进行了后台改进。BUG修正热键现在能够正确地永久保存。修正了一些导致在观看角色亮点时客户端崩溃的BUG。莱因哈特:冲锋技能现在将更为可靠地让敌人定身。查莉娅:如果投射屏障施加在一个已经拥有了卢西奥音障保护的盟友身上时将不再使其强化。
守望先锋总监Jeff Kaplan:“天梯排名;英雄选项(镜头切换、治疗切换);帮派改进;鼠标输入锯齿以及输入延迟问题;预创建与随机队伍问题;匹配问题;非练习赛模式下队列卡住的问题;最后30秒玩家离开的问题。我们正在全力解决上述问题。谢谢大家的反馈意见,帮助我们让游戏变得更好!
守望近期蓝帖整合匹配相关和平衡改动,下面就分享守望先锋关于匹配相关和平衡改动,喜欢玩守望先锋游戏攻略的玩家们赶紧来看看吧观点澄清对于匹配系统是如何运作的个人观点和哲学思想设计师Jeff Kaplan:[守望先锋主设计师就匹配系统进行了一些说明]尽管我们关闭了”避免这个玩家“功能,
『这个世界需要英雄,但更需要有准备的英雄!』守望先锋5月3日压力测试已经开放,很多小伙伴也进入到游戏中开始体验暴雪爸爸的首部FPS类游戏。相信有很多的萌新小朋友对这款游戏尚未完全了解,更有很多还未预购的玩家也想进来体验一下这款游戏,那么就跟随小编来了解一下守望先锋这款游戏吧。