血手攻击力从50减少到40贪欲九头蛇全能吸血从15%改为(8%-16%)榨血睥睨生命值从150增加到250全能吸血从10%减少到5%峡谷制造者生命值从150增加到250全能吸血从15%改为(8%-16%)渴血战斧神话被动从增加5技能急速改为增加4护甲&魔抗星蚀穿甲从18增加到21
目前英雄联盟已经来到了11.21版本,在新版本中出现了两个影响峡谷生态的改动,其一是渴血战斧迎来重做,整体攻击力下调,作为补偿则新增了8%的全能吸血,从一件进攻与防守兼备的神器变成了一件偏续航型的平庸装备,算是不小的削弱;
因为马上18号凌晨就要更新11.23版本了,所以我这里对11.22的大乱斗情况做一个汇总。我要先告诉大家一个比较惨痛的事实,那就是自从11.21版本渴血战斧削弱之后,“长手英雄”的风头就彻底压过了“近战战士”。
英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯这么多年以来一直都是上路霸主,没人敢说自己能够稳压诺手,他可以失误很多次,但你只要被打出一次血怒就凉了。许多玩家对诺手苦不堪言,看到这英雄就觉得烦,开个疾跑上来A你根本不讲道理!
这篇是大件篇,由于大件和散件不同,属性的计算不能光考虑性价比,还需要结合购买时的实际属性以及敌方的伤害类型进行调整,大家可以收藏一下,玩游戏纠结时看一看。一、理论开篇先放一段数据作为理论支持,嫌麻烦可以往后翻到装备详情部分。
说到S12赛季的“最惨英雄”,狮子狗认第二恐怕没人敢称自己是第一,原本自身强度就很拉胯,登场率也常年垫底了,没想到进入新赛季后设计师又给了它“当头两棒”,法师在手持中娅的情况下又戴上了一顶王冕,并且AP装备的血量还迎来了全面提升,如今的狮子狗真的只能欺负一下ADC了;
随着S12季前赛穿甲神话的全面加强和新符文先攻的出现,刺客英雄们在野区变得愈发活跃了起来,劫、奇亚娜、螳螂的强度均有了明显提升,而“带头大哥”男刀更是打出了极具现象级的数据,在拥有15%超高登场率的情况下还能保持着51.2%的胜率,最强打野当之无愧。
目前英雄联盟已经来到了11.10版本,在当前版本中神话装备渴血战斧迎来了久违的加强,设计师表示:“自从上次被削弱后渴血战斧的强度就一直很拉胯,现在大多数战士都抛弃了它,所以我们觉得是时候提升它的登场率了!”