欸,是的,而且需求很大,尤其是在如火如荼的魔兽怀旧服中,能知道哪名玩家点了尸体,好比在电梯与地铁中发现是谁排出“有毒气体”,我们不能白白忍受这样痛苦的结果,最起码要有知情权吧。最后也引发一些思考,暴雪可以关闭端口,那么是否能针对游戏工作室做出类似限制呢?
魔兽世界设计师Watcher:我们一般不会向大家透露具体的掉落率,并且我们依然在对6.2个人拾取模式的额外掉落进行微调,但我在这里可以大概说一下:相较于6.0/6.1版本,6.2版本中采用个人拾取模式的团队副本将会掉落更多的装备;相较于其他拾取方式,6.
首先我们来了解一下这些玩家提出担忧的原因,在目前的怀旧服版本中,只要进入了BOSS战,那么是不能修改拾取方式的,和目前的9.1正式服版本的个人拾取不同,在怀旧服中有着多种装备分配方式,比如队伍分配、自由拾取、队长,乍一看没有什么问题,但在毒蛇神殿的瓦斯琪这场战斗中会闹出一些幺蛾子。
魔兽世界TBC怀旧服的国服团队组成形式基本都是金团,这个方案的好处显而易见,采用了流通性良好的金币为装备代币,让玩家每一次活动都会有所收获,大大提升了玩家的活动积极性,同时时间上也非常灵活,当然这个玩法的弊端也不少,团长掌握了过多的权利,在目前团本便当化的大趋势下,什么人都可以开团,团长黑金事件越来越多,因此野金团的风险非常高,那么我们可以借鉴一下外服的组织形式吗?
魔兽世界社区经理Rygarius:谢谢大家对副本拾取改动的反馈。作为开发团队,我们固然更希望个人拾取机制能够成为随机副本的拾取方式之一,这也就是为何当初我们会把这个原本用在随机团队本中的拾取方式进行了修改和扩展。