美国做空机构兴登堡研究公司10月8日发布报告称,在线游戏平台Roblox自上市以来每个季度都出现净亏损,最近12个月的亏损总额达10.7亿美元。该公司股价为销售额的8.6倍,比游戏同行溢价57%,这其中包含了对未来快速增长和盈利能力的预期。
10月9日消息,美国做空机构兴登堡研究公司(Hindenburg Research)昨日发布报告,对在线游戏平台Roblox的关键业务指标提出质疑。报告指出,Roblox在用户数量和参与时长等关键指标上可能存在夸大现象,这引发了市场的关注。
本报记者 李哲 北京报道头顶“元宇宙第一股”光环的Roblox(NYSE:RBLX,罗布乐思),至今仍处于亏损状态。根据Roblox发布的2023年第四季度财报,按GAAP(通用会计准则)计算,其在2023年实现收入为27.9亿美元,预订量为35.2亿美元,每股收益为-1.
Roblox的二季报出来了,咱们接着上个季度的文章《Roblox业务情况跟踪-2024Q1》,一起来看看这个季度有什么变化,记录下来,帮助理解企业。Roblox是游戏创作平台(UGC),你可以上去玩游戏,那就是一个用户玩家,也可以当设计师,自己动手创造游戏,那就是一个游戏创作者。
5月9日美股盘前,“元宇宙第一股”Roblox(RBLX.US)公布了2024年第一季度业绩。财报显示,Roblox 一季度营收同比增长22%至8.013亿美元,净亏损为2.706亿美元,均好于预期。不过,Roblox预计第二季度收入在8.55亿至8.
3月18日,线上游戏平台Roblox宣布推出并开源Cube 3D,这是其首个用于生成3D物体的AI模型。Roblox表示,Cube旨在提高3D创作的效率。借助3D网格生成,开发人员可以快速探索新的创作方向,并通过快速决定继续前进的方向来提高生产力。