欢迎关注,获取更多游戏评测资讯,入手与否不再犹豫~喜欢的不妨点个赞唷(๑•̀ㅂ•́)و✧文:墨染 | 编辑:Rin白色梦魇——天灾还是人祸这个故事发生的背景涉及到了米国的“51区”,一个被称之为水城、梦境、天堂牧场、盒子、发展计划董事会区的区域。
在Nightmares:塞壬的召唤上一节中我们提到,我们悄悄的将深夜男子救醒,他就给了我们张地图,这里面有着什么奥秘?请看Nightmares:塞壬的召唤图文攻略4.探索。塞壬的召唤 剧情继续上一篇剧情。从右上和左下角可以分别获取金章鱼和鹦鹉。
独立游戏开发商Invader Studios宣布,他们使用虚幻引擎4开发全新的恐怖类游戏《白日噩梦1998》(Daymare: 1998),预计将登陆PC平台。《白日噩梦1998》是一款第三人称越肩视角恐怖游戏,依靠虚幻引擎4游戏具备出众的效果。
近日,一款独立团队两人开发的生存恐怖类游戏《SIGNALIS》在Steam上异军突起,在新品热销首页蝉联一周,虽然销量目前还没有突破50万套,但是收获的好评一骑绝尘,可以说是下半年难得一现的小成本佳作了。
意大利厂商Invader Games最近公布了自己的最新作品,《昼魇:1998》,一款第三人称的恐怖游戏。相信不少玩家看出,在游戏的风格上《昼魇:1998》十分接近与生化危机,玩家同样要在强力的生化怪物之中挣扎求存。
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所以即便这是个发生在太空的未来故事,但是无论画面还是场景还是那些物品道具,都有强烈的复古感,这个除了是致敬早期生存恐怖游戏外,可能也是致敬了著名的电影《异形》系列,因为这个系列同样也是发生在太空中的故事,但是拍摄时间主要是在上个世纪的70年代末期到90年代,那正是胶片、软盘、CRT显示器、低频无线电的繁荣时期,并且《异形》系列电影中也出现了这类事物。