大数据里判断一张牌的强度如何,有两个数据很重要,起手胜率和抽到胜率。而且费用越高的牌,因为可以用的回合数比费用低的牌少,对卡组就越核心,比如宇宙猎里布兰的抽到胜率几乎永远是牌组第一,只有姐夫可以与之匹敌,而姐夫比布兰可以早下5个回合,所以布兰是比姐夫还要核心的牌,再比如奥图里斯经常要后期头骨之后才能下,抽到胜率却依旧很高,说明效果实在太夸张。
其中,恶魔猎手的英雄牌绝对是up最期待的,原因无他,便是它那让人神往新“走a”技能。翻译过来就是走a技能的瞎子版,从前辈走a牧,再到猎人的任务走a,历史经验告诉我们,就凭这个强大的英雄技能,就可以下判断:本次走a瞎的开发潜力是巨大的,不出意外的话,它会是恶魔瞎外的另一个主流恶魔猎手卡组形态。
大家好,我是YM战队的啦啦啦,战旗tv炉石传说主播,竞技场模式爱好者,天梯构筑菜鸡。新年祝大家2016平安喜乐!我从内测开始玩炉石传说,一直沉迷竞技场模式,至今胜场过万,小有心得。爱好在竞技场选择各种弱势职业被蹂躏,积累了丰富的抗压经验。号称每天傍晚开始直播,一般6点左右出现。。
作者:NGA-游尘的ID已重复前言小伙伴们大家好,我是仅在每个版本的第一天跟大家见面的 游尘goodjob话说上一次写标准卡组的攻略是什么时候我已经记不清了,这两个版本标准还算有意思,所以玩得比较多,于是新版本第一天就全玩标准去了。大家玩一天下来感受环境里最多的职业是哪个呢?
——《炉石同人文章:鼠王和兹克索尔的故事 》自暴风城版本上线以来,鼠王和集群撕咬的出现让我看见了猎人走慢速或者控制的希望,随后便展开了一系列慢速控制猎的构筑实验和测试,最后敲定了这套慢速猎人卡组——亡语野兽猎。
海盗战:好这把对阵德鲁伊,我们一费挂任务二费开始拍怪一直到四费继续拍怪,再加抽到武器然后开始捶脸,五费任务都做完了洛卡拉已经到手上了那么很好这把天胡,可以看见德鲁伊一费拍了个144二费变脸三费成长四费跳币古夫啊,此时德鲁伊的血量已经见底,相信很快他就会被拿下,ok他集火七费使用鳞片把我们的场全解,不过没事我们还有战舰,此时拍下577非常的帅气,好对面使用奇迹生长场上占了个1010嘲讽,只好一家老小解大墙场面全没了,不过没事还有机会对面的血量已经个位数了,对方回合只见德鲁伊使用滋养,然后拍下两个纳迦巨人然后贴了两个da地之鳞一下叠了十几甲,ok这把运气不佳打出gg。