最近也在做游戏,对如何实现自己的战斗AI系统产生了一些疑惑,在网上搜来搜去看到了之前Taleworld论坛下的一篇对骑砍2 ai系统的dev blog,我觉得还是有些启发,我打算翻译一下然后也分享给其他人看一看。
许多玩家的电脑里总会留着几款游戏,或是《魔兽争霸》,或是《cs1.6》,亦或是《上古卷轴5》,但每一个玩过《骑马与砍杀》的玩家一定会将它长留在自己的硬盘里,正如上面提到的每一个游戏一样,它是一款永远令人新鲜的游戏,一款“永不会腻的游戏”。
既然都提到了政策系统,那么就教大家如何增加影响力: 捐赠士兵或俘虏:玩家通过给友军城堡捐赠士兵或者俘虏 攻占城堡 以少数兵力战胜多数兵力的敌人 在王国界面颁布有关影响力的政策 ·自建国家:骑砍的特色主要是自建国家,让许多玩家可以尝试中世纪国王的感觉。
同时这款游戏在2.5K环境下也没有表现出对性能的严苛要求,像GTX 1660 Ti与GTX 1660 Super也能达到2.5K完美流畅运行这款游戏的标准,当然如果你想游戏后期也能得到一个顺畅的游戏画面,我们更建议你适当提高一些预算,挑选一块RTX 2060或RTX 2060 S
骑马与砍杀2-个人心得、游戏技巧与不完全攻略。虽说骑砍2于2022年10月25日正式发售,但其实很多忠实的汽油们已经于2020年入手骑砍2了,2年多的时间内游戏一直不间断的出补丁,完善内容和修复BUG,但游戏的基本内容没有很大的修改,很多基本的概念和内容网上已经有很多介绍和攻略了,这里就不过多赘述,此篇的目的主要是记录自己的游戏心得,以及分享一些游戏技巧,与各位汽油相互交流,以及为想要入坑的玩家提供一点游戏指引和思路。
翻译:Notealot@骑砍中文站、cnedwin@骑砍中文站、水治一沢@骑砍中文站校对:Notealot@骑砍中文站、tl10@骑砍中文站北京时间2021年6月11日,《骑马与砍杀2:霸主》进行了 Beta e1.6.0测试版的重要更新!
在3月5日在英国伦敦的PC Gamer Weekender中,《骑马与砍杀2:领主》亮相展会,并且官方进行了40多分钟的现场游戏介绍。而后官方也给玩家们吃了一个定心丸——《骑马与砍杀2:领主》年内就会发售,看来有生之年的大作即将到手。