王启尚也表示:“ 我很高兴能够告诉诸位,我们再次地超越了我们原来所定的目标,RNDA 3实现了54%的每瓦性能的提升,使得我们在三代,从当初的Vega到RDNA,从RDNA到RDNA 2,到RDNA 3,在三代之间实现了超过350%的累计的提升。
前阵子AMD更新RSR支持的时候,给我们展示了FidelityFX Super Resolution2.0技术前瞻,现在它终于正式亮相了,说到FSR技术,不得不提它的游戏数量支持,1.0版本上线距今不到一年时间,现在已经超过有80款游戏可支持使用,发展速度如此之快,很大程度取决于不需要ML机器学习的原因,能够广泛支持更多硬件,2.0版本同样是如此。
在使用 Gearbox Software 的《众神陨落》进行的测试中,该公司声称原生渲染速度是每秒 49 帧,而使用超高质量 FSR 时达到了 78 fps,使用质量模式时为 99 fps,均衡模式为 124 fps,性能模式为 150 fps。
AMD Radeon RX 6600XT显卡的问世填补了AMD RDNA 2架构在主流级显卡市场的空缺,即便AMD在这款显卡首发之时将其竞争目标瞄准NVIDIA GeForce RTX 3060,但其售价和NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti更为接近,所以我们认为后者更适合作为AMD Radeon RX 6600XT的竞品。
在CES 2022上,AMD同时公布了两款桌面入门级独显Radeon RX 6500 XT和Radeon RX 6400,前者当时便公布了199美元的订价,今年早些时候我们也进行了评测,但是6400却犹抱琵琶半遮面,按AMD的说法是Radeon RX 6400仅向OEM市场供应。