圆桌理论是魔兽世界早期版本坦克职业的基础理论,也是每个坦克职业玩家入坑之后必学的理论,然而随着TBC怀旧服的开放,一部分萌新玩家对圆桌理论却产生了质疑,甚至出现了熊德闪避越高碾压越多的说法,那么这种说法究竟是否靠谱呢?
不得不承认的是,在WOW里有“车队”的玩家确实挺令人羡慕的,但另一方面更多的人都属于“集合石选手”,要么就是孤独“单排”,要么就是只有两三个人凑不齐一个队伍,通常来说就是“我和我的好友是两个DPS,没T没奶,只好勇闯集合石”这样的情况。
NBA话题纷飞,小编们也是人,对事件的看法也各有不同。在每一周,我们都会推出小编圆桌5on5系列。小编们开桌讨论,欢迎网友参与。本期话题:交易截止日1、你如何评价今年的交易截止日?老黄:网易NBA昨天的头条:最无聊交易截止日诞生,是我安排的。
虽然在之前一段时间,防骑的风头一度盖过了防战,但是在TBC团本测试服开放之后,玩家们才终于看到,原来防战在TBC版本中不仅没有落魄,并且在团本开荒中防战依然是最稳定的MT,于是一些玩家也打算尝试首发防战,鉴于部分玩家并没有玩过TBC版本防战,胖哥就和大家分享一些70级防战的基础玩法。
作者作为一个苍云狗、没有CW没钱4切、没钱拍特效、我只打出自己装备最合理的dps不至于让我看起来丢人。不多说什么、现在开始正题,首先让我们看看何谓圆桌理论。一个圆桌的面积是固定的,如果几件物品已经占据了圆桌的所有面积时,其它的物品将无法再被摆上圆桌。