Valve已全面进军“客厅娱乐”,他们将于今年11月推出Steam主机以及Steam手柄。至于Steam手柄最终版究竟长什么样,现在外媒Polygon为我们带来了Steam最终版手柄的上手体验,让我们一窥升级版Steam手柄的真面目。
游戏手柄,作为一种 游戏控制设备,现在市面上的很多游戏都提供了「 手柄操作 」选项。由于手柄的操作逻辑与鼠标和触摸屏等的操作逻辑有所不同,特别是手柄操作中用摇杆来操作准星方向,如果还是用鼠标的操作方式来操作摇杆,会导致操作起来有点不适应。
用手柄玩游戏已经越来越成为游戏玩家的共识了。一款好用的手柄大家都有什么要求?我个人总结有两点,一是手感,比如摇杆的灵敏度、回馈力、按键的键程和手感,以及是否有震动模式,是大家选择一款手柄最首要的因素。另一个则是在手游成愈发热门的当下产生的一个非常现实的问题——兼容性。
怀念儿时被我们玩儿坏的游戏机手柄么?尽管当年手柄质感与操作与今天的设备完全无法相提并论,但那时的手柄游戏仍然给我们带来无尽的换了。今天的手柄和过去发生了那些变化?ifixit近期拆解了一个Steam的游戏手柄,小时候修过手柄的同学们看着是不是很眼熟呢?
在2015年GDC大会期间,乔恩佩迪研究公司(Jon Peddie Research,以下简称JPR)发布了一份关于全新游戏硬件市场的最新数据报告。据报告显示,2014年全球游戏硬件市场规模已经达到670亿美元。
【GDC】2014年全球游戏硬件市场规模达670亿美元点击分享本文: 编译/游戏陀螺 Kevin3月5日消息,在2015年GDC大会期间,乔恩佩迪研究公司(Jon Peddie Research,以下简称JPR)发布了一份关于全新游戏硬件市场的最新数据报告。
近日很多玩家试玩了《御天降魔传》,但是使用手柄控制器操作时人物无法8方向行走,只能用摇杆操作4个方向。这个据说使用XBOXONE和360手柄的玩家都会遇到。怎么办呢?下面小编带来《御天降魔传》手柄无效解决方法,一起来看吧。
触乐/楼潇添当老牌游戏厂商任天堂终于开始涉足移动游戏领域的时候,另两大游戏巨头索尼和微软早已各自推出了自家的智能手机Xperia和Lumia,尽管发展情况各有千秋,但至少都在日新月异的移动市场中占据了一席之地。
任天堂给外界的印象似乎有点保守,比如直到今年3月份才宣布正式进军手游,但如果任天堂做手机,会是什么样?还真有脑洞大开的人替任天堂想了这个问题,根据触乐的报道,日前,国外设计师Pierre Cerveau便亲自为任天堂操刀设计了一款既复古又前卫的概念性手机。