Windows 10已经发布5个月,对微软来说,超过2亿的用户量足够为2015年画上一份圆满句号。我们知道,Win10此役对游戏玩家最大的变革之一就是带来了DX12,同时,这也衍生出一个显卡是否支持的问题。
【PCgames 游戏硬件快讯】曾经发布过外媒关于市面显卡对于DX12标准的报道,但是当时只有一个笼统的标准名称并没有详细的细节,而近日天外媒Wccftech详细的公布了现在的主流显卡对于DX12的详细标准支持情况。
首款DX12游戏《奇点灰烬》让AMD、NVIDIA两家又一次吵翻了天,不同的是这次AMD占了上风,R9 290X显卡在DX12中都可以逆袭GTX 980显卡了,而NVIDIA显卡有些神伤,DX12并没有带来什么优势,不复当年DX11之勇了。
AMD Fury X发布之前,NVIDIA称只有自己的GeForce 900系列显卡才完整支持DX12,对手无一可以做到,不过随后剧情反转,AMD GCN架构凭借更好的异步计算设计在各种DX12测试中表现优异。难道完整支持DX12就这么厉害了?
Widnows 10发布了,而倍受瞩目的DX12游戏还要等到年底。不过,支持DirectX12的Unreal Engine 4 Elemental Demo的发布,也可以让我们先过把干瘾。体验一把微软全新3D API带来的震撼效果。
在GTX 980 Ti发布以后,NVIDIA确定了自家最近几代显卡对DX12的支持情况。其中,NVIDIA的第二代Maxwell完整支持DX12规范(也就是FEATURE LEVEL 12_1和FEATURE LEVEV 12_0都支持),具体来说就是GTX 900系列。
IT之家讯 微软Win10 RTM正式版7月份就将和全部完工,上市时间也锁定今年夏天。对于游戏玩家而言,Win10的任何新特性也不如支持DirectX 12来的吸引人,不过想升级到DX12还是需要在硬件上付出代价,DX12对硬件需求有所改变。
近日Intel又发现了处理器上的安全漏洞,只不过这漏洞存是在比较旧的第四代酷睿处理器Haswell身上的,而且并不是处理器本身有安全漏洞,而是在核显上,一旦加载Direxct 12 API就会发生,而Intel给出的解决方法也很简单粗暴,直接禁用DX12就可以解决问题。
昨晚23点,Win10免费竞速游戏《极限竞速6:巅峰》正式上架应用商店(地址),该游戏达到18.76GB,需要30GB的硬盘剩余空间,仅支持64位操作系统。作为一款赛车大作,该游戏默认DX12模式,而且系统会检验当前硬件,不支持DX12的显卡的“下载”为灰色不可用。
导语:无论从哪个角度来讲,PC游戏的研发都绝对是一项非常棘手的工作。就游戏机方面而言,开发者所面临的都是一些统一的硬件,处理器、显卡、内存、输入选项以及其他的标准硬件组件等都不存在变化。而就PC机方面而言,开发者所要面临的则是“五花八门”的硬件配置。
【PConline 评测】2014年的GDC上微软正式发布了DirectX12(DX12),之后的2015年7月29日,作为DX12系统支持,万众瞩目的Win10正式发布了,所有新“革命”铺垫都已准备好了,就等着支持DX12游戏发布。
2015-01-23 05:36:00 作者:马荣【中关村在线软件资讯】1月23日消息:微软已经在Win10发布会上确定了DirectX 12,不过现在有个坏消息,DirectX 12将会是Win10独占。这下可苦了Win7和Win8.1了,不过好在Win7和Win8.
Windows 10系统来了,DirectX 12 API也来了。作为全球最流行图形接口的最新版本,它有着更底层硬件访问、完美支持多核心多线程、原生支持跨厂商多显卡等激动人心的新特性,那么实际性能到底如何呢?打游戏比DX11快多少呢?
【电脑报在线】相信不少朋友已经把自己的电脑升级到Win10了,排开交互界面和功能不谈,Win10集成的DX12对于游戏玩家来说,吸引力还是挺大的。 相信不少朋友已经把自己的电脑升级到Win10了,排开交互界面和功能不谈,Win10集成的DX12对于游戏玩家来说,吸引力还是挺大的。
【电脑报在线】谈到3D API,微软的DirectX无疑是目前最主流的。借助于事实上已经处于垄断地位的操作系统,无论是3D游戏还是图形核心,厂商都必须遵循着微软DX的规范。 谈到3D API,微软的DirectX无疑是目前最主流的。