首先要说明一下,什么是DSD格式,什么是无损音乐格式?它是Sony与Philips在1996年宣布共同发展的高解析数字音响规格,用1bit比特流的方式取样,采样率2.8224MHz的高取样方式,直接把模拟音乐讯号波形以脉冲方式转变为数字讯号,以将近四倍于CD的空间,储存音乐,因此可以提供更为优秀的声音效果,例如DSD在图谱上是这样的:
针对DSD Native音乐档案的研究,其实我耗费了不少时间一直在关注和了解。很早前我曾经向大家讲述过PCM和DSD之间的编码模式区别和信息记录的原理,在本次探讨DSD Native中我不再展开和说明,不过我再次强调的是,DSD属于SONY和飞利浦定义的数字编码Direct Stream Digital,也就是大家熟悉的SACD的编码模式,对于DSD的方方面面,SONY显然是最有话语权的。
随身播放器设备在经历了苹果ipod大红大紫之后其实是走了弯路的,mp3格式的音质大抵上与早些年的磁带载体的音源素质相近,也就是说在经历CD随身听迈进数字化的IPOD播放器后,整体的素质是下降趋势的,当然这个现状也并不能完全都怪mp3播放器的异军突起,本身音乐公司的推广也是很成问题
DSD,是由Sony与Philips在1996年共同推出的高解析数字音乐格式,用1bit比特流取样、采样率至少2.8224MHz的高取样方式,直接把模拟音乐信号波形以脉冲方式转变为数字信号,以将近四倍于CD格式文件的体积,对录音数据进行储存,因此可以提供更为优秀的声音还原效果,同时由于取样次数高,所以取样数据高度接近原始模拟波形,听感圆顺自然。
最近个大厂都在猛炒DSD设备,都说DSD如何如何好.但是DSD究竟是什么还是很少有人知道.甚至连常规的PCM,也有一些人不清楚到底是什么于是这里就简单介绍一下PCM和DSD这两种编码格式简单的介绍,很多细节就省略了,我也尽量用通俗易懂的语言了....
无论是随身听播放器还是USB接口的DAC产品,对DSD音频的支持在这一年多里变得越来越普及,而从2011年10月得益于PS3的破解,SACD Rip内容流出至今已经过去了近五年,索尼以默许甚至鼓励的态度来推广这些明明是盗版的SACD的录音制品,支持DSD播放的硬件设备也越来越多,