众所周知,守望先锋的每张地图都有不同的玩法和关键点,这些关键点指的是除了A点B点这种以外的有利地点,而关键点的占据会影响整场比赛的胜负。今天小编就和大家聊聊所谓这些关键点之所以为关键点的最重要的原因-血包。
本文来自前《斗战神》《疾风之刃》的社区运营负责人李易航在知乎“如何评价暴雪出品的游戏《守望先锋》(Overwatch)?”下的回答,篇幅原因我们将分成上、下篇来呈现,本文为下篇。在上篇中笔者重点探讨了“网游让玩家长时间留存的究竟是PVP还是PVE?
俗话说的好,你爹永远还是你爹(我也不知道谁说的,反正胡扯的)。这不就在这次改版加强麦爹的左键后,麦爹完美超越新英雄和之前被口诛笔伐的死神。虽然加强的方向有些偏,可还是再次成为热门英雄之选。就让我们看下玩家对于这次麦爹改版的评论吧!
但暴雪到底是做了什么事情,让这款一度称霸游戏圈的《守望先锋》落得乏人问津,甚至最后还得关闭服务器?暴雪当年在2004年推出的《魔兽世界》可以说是轰动武林惊动万教,自此颠覆了整个游戏世界的生态,而当时的暴雪似乎是想要另开副本,所以在2007 的时候成立了一个全新的专案《Project Titan》。
各位刚刚进入守望先锋世界的萌新玩家们,你们好,我是曾经经历内测内测,并在守望先锋游玩四年之久的玩家琉璃,四年前的夏天,我受邀在NGA撰写新手攻略,回望过去,那是一段十分美好的日子,四周年之后,听闻有大量的新手入驻论坛,且试图在这里找到属于自己创造出的英雄传说,所以针对这些情况,我重新编写一个适合大家食用的新人攻略,希望能够对你加入守望先锋这个大家庭起到一些帮助。
导语:这两天,国外《守望先锋》玩家Karhall做了一个特别有意思的试验。他让自己从来没玩过《守望先锋》的母亲看看游戏中的角色,然后让她说出自己对于这些角色的第一印象。而母亲也是特别给面子,对于每个角色的描述都太有意思了!
《守望先锋》中不少设定对玩家来说,体验效果并不是很好。下面小编带来“douyingming”分享的《守望先锋》游戏机制体验感想,一起来看吧。守望先锋这款一公测就如此火爆的游戏..到现在看来真的缺少很多人性化的设置..或者说,暴雪想有自己特别的游戏方式~但却比不上那些传统的模式.。
更新版本已经过去三天,这次的更新让游戏的内容丰富不少的同时也伴随着一些问题,比如“你爹还是你爹”“D.VA原地自爆”“等级显示BUG”各种问题,今天小编就来盘点一些新版本出现的亮点和BUG提醒,希望能帮助关注守望先锋的新老玩家。
《守望先锋》中的源氏究竟怎么样,今天小编要为大家带来的是玩家“守望毒奶求带”分享的源氏看法心得,一起来看看吧!都是各种打不过或者是打着费劲之类的。我觉得源氏虽然向他们说的那样,但是源氏能不能打出输出完全取决于操作,二段跳就算让人不容易打到到自己本身也比较费劲打到对手。
最近关于削弱源氏的论调一直充斥在各个《守望先锋》的玩家社区之中,整天看见有人说“源氏不砍,守望必亡”之类的话,但是他们却拿不出可靠的数据。在天梯中拿到3/4杀之后就感觉这个英雄OP得不行了。对此我的结论是:源氏目前的状态刚刚好。