《魔兽世界》9.0前夕很快了,美服13号,国服迟了一天,要15号才实装前夕。那么,前夕到来的时候,练小号会有个不错的改动,就是克罗米的“时空漫游战役”,可以在奥格或者暴风城找到克罗米,自由选择想要体验的旧资料片。
怀旧服开放经验衰减机制之后,玩家们普遍认为是小号和大号的差距达到5级以上没有经验,然而随着越来越多的玩家去副本自强升级,却发现在等级差小于5级的时候依然只能获得10%的经验,导致一趟副本打下来却没有任何效率。
Hello,大家好,我是那个又菜又爱玩的舞文,今天来和大家简单聊聊,《魔兽争霸3》中的经验分配机制。由于大多数玩家,对《魔兽争霸3》的经验分配机制都有一定了解,但了解得并不是很清楚,可实际上我们需要的也只需要做到心中有数即可,这里就来简单为大家介绍下,游戏中的经验分配机制吧。
魔兽世界11.0地心之战就要正式上线了,游戏经过了两次测试+史诗包3天提前点映,初期的核心内容已经完全被玩家挖掘出来,小探整理了一份全面攻略,包括职业选择、装备提升、专业提升、坐骑获取等内容,希望对广大玩家有所帮助。
所以想想还是写点没啥人写过的通用的东西吧, 比如键位, UI 设置, 和一些基础理论之类的. 或多或少地, 对副本输出, 或是 pvp, 或是单刷, 都有点帮助吧. 这里的内容, 也不仅仅适用于怀旧服, 有些也适用于正式服. 可能很多内容很多人都知道, 也可能有人不知道, 知道的嘴上留点德当看个垃圾完事。
虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。
摘要:时间如白驹过隙一闪而过,当初陪伴我们的魔兽世界都已经过了十岁生日!而当初陪伴我们一起游戏的他们也都各自天涯,只剩下那些静静躺在仓库里的物品,仿佛在诉说着一个个故事。。。。从今天开始小编将分几期,带大家回顾那些记忆中的魔兽老物!金羊毛潘达利亚稀有精英掉落。
魔兽世界社区经理Bashiok:团队副本锁定一瞥:团队副本锁定机制是为了限制角色为了获得boss掉落、在一周内允许击杀boss的次数。在过去的几年里,我们添加了不同的团队副本锁定机制,不同的机制存在于游戏中,并且将由进入的团队副本模式而发生变化。