傻傻分不清,由于FC版的沙罗曼蛇,採用了宇宙巡航舰的胶囊与强化量表的自机强化模式,当时的游戏店家、攻略本、游戏杂志发行商也没搞清楚状,导致自宇宙巡航舰2之后的系列作,通通都被叫成沙罗曼蛇了,后来的疯狂大射击系列,也被叫沙『锅』曼蛇,其实光看原文名称也知道两者不一样,宇宙巡航舰的原文是Gradius,沙罗曼蛇的原文是Salamander,且在2000年左右,好像有一波正名活动,这时才杂志翻译才正式把宇宙巡航舰与沙罗曼蛇抽离开来。
说实话,早年无论是玩主机游戏还是街机游戏,基本上都没有注意过游戏的剧情。毕竟那时候对英文和日文一窍不通,只能通过过场动画和音乐来感受游戏氛围。多年后当我们玩到了汉化版时才发现,其实懂不懂英文都无所谓的,毕竟大部分的过场动画剧情都比较简单,对话也是无聊至极的。
上次看到一个朋友留言说,把红白机上那种卡带有电池的取名为智力卡的人也是天才,这句话不知道是讽刺还是赞扬,其实全国这么大,每个地区或许都有自己的称呼,我家这边称呼这种卡为记忆卡,因为能存档,一些游戏中存档也叫存储记忆,名字因此而来。
前言 东映的超级战队系列第15作--鸟人戦队ジェットマン,是我自己印象最深,也是唯一想继续看下去的战队系的特摄片,当时在录影带出租时期只租过不连续的三集,后来就租不到而无法补完,所以后来仍然有点想要补完的怨念,不过好在前段时间已经全集补看完毕了,至于今日要回顾的主角就是“鸟人戦队
前言也许很多朋友们都玩过家喻户晓的《魂斗罗》,但在其系列上的FC第三部作品,且只有在海外发售,不同于原先所想象的:没有施瓦辛格和史泰龙、少了强力的S弹且跟异型没啥关系,这是款外传且实验性质相当重的一作,虽然对《魂斗罗》迷来说多少会有些不适应,不过这仍旧算一款蛮好玩的杰作,且
上次说了FC上的火炮这个游戏,玩过的玩家并不多,可谓是被游戏名字和第一关赛车关卡耽搁的横版过关神作,如果是和同时期的FC同类游戏相比,很少有游戏可以超越这款作品,不仅仅是在游戏性能上,剧情方面也很难超过。
日本科乐美公司在国内有着极高的知名度,特别是经历FC时代的老玩家,“科乐美出品必是精品”,经典的“老四强”魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇自然不用多说,除此之外还有大量经典作品,本期我们要讲的是FC主机高难度硬派动作游戏的代表,同时开创了全新的经典系列,这就是我们非常熟悉的《恶魔城》。
这是老男孩游戏盒的第704篇原创,作者@雷小雷小编以前写文章经常吐槽《FC第二次机器人大战》的剧情走向,比如有一关十分经典的香港关卡,明明大家出生在一起集中火力作战会非常容易,可就是有一名开面包房的蓝毛队友提议让大家分开多线作战。这人我不点名,大家也记得他是谁吧?
前言打空气这款游戏原名是有挖掘的意思,一般又称作打空气,是NAMCO早期有名的作品,1982年起源于街机,1985年才移植至FC上,在日本还推出了线上休闲游戏。而这次左左想研究的是「打空气」它到底有几关?在那之前,先来介绍一下主角。