当年的红白机老玩家想必都知道图中所代表的东西吧,这正是没有外盒的智力卡,每当看到卡带上的电池时,回忆如泉涌,进入游戏时,突然弹出一个“很遗憾,记录已丢失”,当时想哭的心都有了,承受能力差的玩家,弄不好就当场泪崩了。
红白机时代,好的智力卡游戏其实是比较稀少的,真正的让玩家记住的也没有多少。外星战士一共有两部作品,但非常坑的地方就在于,这两部作品相似度高达95%,好像除了难度和剧情对话的画面上有点不同,地图拿物品等方面有非常微小的差别,其他基本一样,这个当年还是坑了不少玩家的。
红白机曾给一代玩家带去了无数欢乐的瞬间,在之后的30多年里,这代玩家都会经常回想起当初玩红白机的场景。而当年在红白机上玩过的很多游戏都成为了经典,其中有这样一条说法,“凡是红白机上的游戏之后还继续在其他平台出续作的,那都是精品”,这样一看,精品还是比较多的。
上次看到一个朋友留言说,把红白机上那种卡带有电池的取名为智力卡的人也是天才,这句话不知道是讽刺还是赞扬,其实全国这么大,每个地区或许都有自己的称呼,我家这边称呼这种卡为记忆卡,因为能存档,一些游戏中存档也叫存储记忆,名字因此而来。
即使你不喜欢,也不能否认红白机上的封神榜是一款经典的智力卡游戏,但是这款游戏却被玩家偶然间发现的秘籍玩坏了,那就是穿墙的出现,直接导致这个游戏的可玩性下降到冰点,如果没有穿墙,这款游戏方方面面都很不错,玩家唯一需要担心的就是剧情太长而突然电池没电或者松动导致的记忆丢失。
作为红白机末期的角色扮演游戏,《封神榜伏魔三太子》在各方面还是比较完善的,因此这款游戏在红白机上还是有一定知名度,但由于发行时间迟,许多条件好的玩家已经转战更高端一点的游戏,因此这款游戏并没有像《吞食天地2》《重装机兵》那样成为家喻户晓的游戏,如果发行时间再早几年,那么这款游戏能
对于80后那一代玩家来说,绝大多数最深的记忆还是留在红白机时代,那时可能是这一代玩家最开心快乐的时候,游戏简单,同伴互相之间攀比玩游戏的技巧及能玩到多少关,不会过于纠结游戏剧情画面等,或许,这才是游戏应该带给玩家的快乐。
《封神榜伏魔三太子》是红白机晚期的角色扮演类游戏,并且还是台湾省的产品,可能是吸取了足够多的经验,这款游戏在红白机智力卡中绝对算得上是佳作,比之前国内做的智力卡那是好了太多太多,就算和岛国那些作品相比,也不遑多让,当然,这也和岛国那些厂商转战其他平台有关,毕竟红白机已经走向了晚期,再投入开发红白机游戏可能就是血亏的局面。