引此次游戏的体验版只有短短的90分钟左右,但期间涵盖了许多玩家熟悉地“内容”,给出了太多得“惊喜”。当然,这其中有好也有坏,在游戏开场剧情播片后所加载出来的第一个场景,确实“糊”得让人感到措手不及,但过后想了想,老任NS上的游戏不一直都是如此吗?
在今天的任天堂 Direct 发布会上,官方公布了《塞尔达无双:灾厄启示录》的第 2 个 DLC “回忆的守护者”的预告片。据悉该 DLC 中,普尔亚和罗伯里将作为可玩角色参加战斗,并将在新的舞台展开新的故事。
整个试玩版玩家可以体验开头第一章的剧情,但是体验过后在下发现,《塞尔达无双:灾厄启示录》是讲述100年前的一场灾难,玩家们也理所当然的觉得这款作品是《塞尔达传说:旷野之息》的前传,但是现在跟你说《塞尔达无双:灾厄启示录》不是前传你会不会很惊讶?
今日(6月18日),《塞尔达无双灾厄启示录》的新增内容“扩展票”第1弹“古代的脉动”正式发布,此次更新内容新增强大怪物、可操作角色等。宣传片:“身经百战(历战)的守护者”:经历屡次与强敌激战的新增可操作角色“身经百战的守护者”登场。他能发射多样又华丽的光线蹂躏敌人。
每个玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家,或者都难以忘怀游戏开场的一幕。这个名场面除了展示出整个世界的凄美,带出《旷野之息》的旷野和废墟,还有一层额外的象征意义:林克在此时站在一座山崖,或者说,悬崖的旁边,观赏风景。