就《黑神话:悟空》获得TGA年度“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项,中国外交部发言人林剑表示,我们对《黑神话:悟空》获奖表示祝贺。很高兴看到《西游记》这部400多年前的中国神话小说在数字化技术“加持”下大放异彩,“圈粉”全球玩家。
来源:环球时报-环球网 【环球时报-环球网报道 记者白云怡】在18日举行的外交部例行记者会上,有媒体提问称,据报道,上周末《黑神话:悟空》在被称为“游戏界奥斯卡”的全球年度游戏大奖TGA中获多项提名,并最终斩获年度“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项,实现中国游戏史上“零的突破
3月20日,在游戏开发者大会GDC现场举行的GDCA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》获得了最佳视觉艺术奖。据公开信息,游戏开发者优选奖(英文GDCA)是由国际游戏开发者协会(IGDA)主办的年度游戏评选奖项。游戏开发者优选奖是全球游戏业界最大的奖项之一。
“袈裟不要也罢”“我为中国猴子感到自豪!”今天,黑神话悟空又双叒刷屏了,这次是在“游戏界奥斯卡”。史无前例!国产游戏首次提名“游戏界奥斯卡”北京时间12月13日,TGA 2024颁奖典礼在美国洛杉矶举办,《黑神话:悟空》荣获“年度最佳动作游戏”、“玩家之声”两项大奖。
来源:人民日报海外版8月22日,参观者在德国2024年科隆国际游戏展《黑神话:悟空》拍照区留影。新华社记者 张 帆摄《黑神话:悟空》游戏中大量运用了动作捕捉技术。图为《黑神话:悟空》主角的主要动捕演员殷凯,在广东省深圳市某动捕基地扮演一个持刀的游戏角色。
12月18日,在外交部例行新闻发布会上,有媒体提问称,据报道,上周末《黑神话:悟空》在被称为“游戏界奥斯卡”的全球年度游戏大奖TGA中获多项提名,并最终斩获年度“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项,实现中国游戏史上“零的突破”。
2024年8月,国产3A 游戏《黑神话:悟空》横空出世,不仅在国内爆红,而且在海外也赢得一片赞誉。它不仅是一款现象级产品,而且在我国文化输出和文化产品出口上具有里程碑意义。那么,它给中国文化输出和国际传播带来什么样的启示和经验呢?
奇迹没有发生,但同样令人感动。12月13日,在刚刚结束的2024TGA年度颁奖典礼上,入围全球年度最佳游戏候选的《黑神话:悟空》遗憾错过终极大奖,但同样斩获“最佳动作游戏”和“全球玩家之声”两大重磅奖项,堪称国产游戏历史最高光时刻。
当地时间11月21日,由中国自主设计开发制作的3A游戏《黑神话:悟空》经全球玩家投票,获得2024“黄金操纵杆奖”年度终极游戏大奖。作为英国最著名的游戏产业大奖,“黄金操纵杆奖”由公众投票,选出一年中最好的各平台游戏,是一项具有悠久历史和权威性的游戏产业大奖。
2月14日下午,《黑神话:悟空》官方微博发布消息称,《黑神话:悟空》在刚刚结束的D.I.C.E.游戏大奖颁奖典礼中获得了最佳艺术指导奖。官博表示,感谢评委会,感谢所有同事与合作伙伴,感谢每一位玩家的支持!我们去年也休息得差不多了,今年要开始努力(摸鱼)了!