从零到一,从无到有,此刻明明是游戏的正式发售,我与各位道友之间却已识三秋,是道友们的建议、鼓励和鞭策,才让这款游戏中EA阶段一步步完善成正式版,也让我们这个不成熟的工作室,能制作出这么一款比较特别的作品。
文/羊城晚报全媒体记者 刘克洪在2021年1月以EA(抢先体验版)形式登录全球最大的数码发行平台Steam的《鬼谷八荒》,曾是无数中国玩家心中的“国产之光”——来自广州的六人初创团队、庞大自由的修仙世界、上线Steam后全球的惊人销量与口碑……一系列的标签都太符合玩家对“国产游戏
相信喜欢玩单机游戏的小伙伴们都有了解,《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏,游戏结合了修仙体系和山海经文化,能让玩家体验一步步修为强者的过程,与山海经中的各种妖兽战斗,玩家将在游戏中做出抉择,把握自己的命运。游戏曾经在Steam取得了88%的好评率,这对于国产游戏来说,已经是非常不错的战绩了。
《鬼谷八荒》是一款很好玩的开放世界的沙盒修仙端游,鬼谷玩家们期待已久的宗门版本也是终于上线了。宗门之间难免会为了天材地宝发生争斗,有一天宗门长老长老带着一群小弟想去攻占对面资源,虽然说可能实力上欠缺了一些,但是气势上是绝对不会输得,不信你看他们就算大家打输了躺在地上都还在喊“冲啊!”
文/羊城晚报全媒体记者 刘克洪图/鬼谷八荒工作室提供记者从鬼谷八荒工作室了解到,在《鬼谷八荒》正式版上线半年后,该工作室开发待测的多人在线卡牌对战游戏《代号:河图》将在今日揭开面纱,公布游戏PV。据介绍,《代号:河图》是一款以修仙为题材的国产CCG游戏。
这是我的第5篇游戏测评4000字,认真阅读需要10分钟2021年国产游戏似乎又迎来一次小爆发,除了原本就‘优秀得很正常’的《归家异途2》和《烟火》外,《戴森球计划》和《鬼谷八荒》意外收获了超预期的热度。
作者:NGA-夏野ky快速了解鬼谷八荒大体花了6-7个小时进行了<鬼谷八荒>的体验,完成了困难难度的天道筑基,虽然开发者标注是以[山海经]传说为核心,[修仙]为题材的[开放世界][沙盒游戏],但从我的实际体验来看,现在EA版本的游戏更接近[暗黑破坏神]风格的[弹幕][射击][养成