今天的文章咱们不写攻略了,来瞧一瞧咱们魂师对决这个游戏在上线两月有余后的流水情况,说句实在话,在一众拥有斗罗这个强悍IP的游戏里,魂师对决的流水收入绝对是一大奇观,而且按照目前的态势预估下去,它和三国志战略版与梦幻西游等游戏将会位列流水的同一水平,因此接着我们就来看看魂师对决的详细流水情况。
今天的攻略本来是想写8人打伤害阵容的推荐,但是由于这两天有太多太多水友都在私信维一,请我给大家调一下号,配配阵容,看看哪些魂师可以用等等,其实维一一直也是无偿给大家进行配置和调号的,不过我依然感觉有些东西需要提前跟大家讲讲,毕竟独乐乐不如众乐乐,接着维一想先说配置阵容之前的一点内容。
昨天官方也是在游戏的正式服务器里第一次上线了全新的玩法“大陆征伐”,针对这个玩法的问题和一些玩家的反馈,其实很多朋友都已经心知肚明,不过本着负责任的精神,有关这个新玩法的攻略肯定还是要做的,并且考虑到其在正式服务器中做了一些调整和修改,所以维一也是等到昨天开启了一次之后才写这篇攻略,这样虽然损失了一些时效性,但我个人认为还是会更加负责一些,毕竟时间才是检验真理的唯一标准,所以玩一次之后再做这个玩法的攻略肯定也是要更加稳当一些。
活动,这次活动维一还在想是不是就跟以前的活动类似,出一个凶兽RMB魂环再出一个官方之前创新的“异兽魂环”,结果这次居然直接来了两个RMB凶兽魂环,真是阿巴阿巴,那么接着咱们就来看看这个活动的成本和两个全新RMB凶兽魂环的分析。
自从9月初给大家进行了阵容汇总之后,距离今天已经快要过去40天的时间了,而这段时间维一也是久久没有等来新魂师,所以在今天也就先行给大家更新一版我们的全战斗场景汇总,方便近期有需要此类更新阵容需求的朋友下载收藏。
如上图所示,大家都知道魂环是包含不同属性的,并且属性也会有高低之分,因此选择一个高属性的魂环进行培养便类似于培养一位天赋异禀的天才,在达到10万年魂环之后这些属性会有更大的区别,因此维一的建议是大家在选择魂环时尽量选择具备最高属性或次高属性的魂环来进行培养,那么到底什么属性才是最高或者次高的呢?
首先这里维一先扔出一个前提,目前游戏中的悬赏boss大致可以分为单人boss和多人boss两类,单人boss主要是以强攻系和控制系为主,而多人boss则是以敏攻系和防辅系为主,针对这两类不同的悬赏boss而言,我们可使用的主c魂师也是不同的:单人boss:邪月、猫、暗三。
距离我们上次汇总分析游戏中的全增伤魂师大概已经过去了2个多月了,在这段时间中游戏里也是出现了不少的新增伤魂师,同时还有过去部分被忽视了增伤能力的魂师们也是慢慢展露出了头角,因此我们今日份的攻略文章就来给大家盘点汇总一下目前游戏中全部具有增伤能力的22位魂师,为此维一也是给大家汇总了下面这幅图片:
上几期攻略维一是给大家详细的解析了全SSR魂师的魂环配置汇总,不少水友在看了之后感觉也觉得比较有用,私下也在建议维一空了可以把目前游戏当中所有魂师的魂环配置都做一个汇总,因此今天维一也是花了不少时间将目前游戏中共计47位魂师的魂环配置及相应的原因分析做了一个汇总,希望能对大家有所帮助,此次汇总的截止日期是2021年8月31日,也是游戏在大版本更新前的最后一次魂环配置修改汇总了,希望能对大家有所帮助。
今天的攻略文章是维一在春节前最后一次给大家总结汇总目前游戏中全魂师的培养优先级和核心功能,而在今日份的攻略里维一也会从功能、培养优先级和星级建议三个方面来给大家进行呈现,希望能给大家一些帮助,最后新出的唐晨也加入了此次的全家桶套餐中: