在今年TGS之后,头条游戏很荣幸的采访了游戏制作人细井顺三先生,请他解答了关于《莱莎的炼金工房2》相关的一些问题。细井顺三先生是《莱莎的炼金工房》、《莱莎的炼金工房2》制作人,首次担任制作人的作品为《BLUE REFLECTION》,其后也曾参与《莉迪&苏瑞的炼金工房》、《奈尔克与传说之炼金术士们》、《露露亚的炼金工房》、《FAIRY TAIL》等作品的开发与制作。
IT之家 9 月 18 日消息,光荣特库摩《炼金工房》系列新作《莱丝蕾莉安娜的炼金工房~被遗忘的炼金术与极夜的解放者》将于 9 月 23 日在日本地区上线,登陆 iOS 和 Android 平台,后续将会推出 Steam 版本。
在一番思想斗争之下,为了在旅行途中能更享受,最后还是决定放弃带上我的SURFACE。其实以最初入坑时的亚兰德三部曲来说,彼时的炼金工房对于新手玩家而言真的算不上多友好,游戏中罗罗娜的每一步行动,无论是探索,采集,完成任务,炼金,甚至只是在亚兰德城稍微去帮身为摸鱼大王的师傅跑一个腿都需要消耗时间,而游戏中不少事件,包括整个故事的本身都有着一个严格的顺序与时限,只要走错一步整个时间安排就会全部崩溃。
在澳大利亚悉尼举行的 Nintendo Live 2024 的一场演讲中,任天堂官方正式确认,《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》两款游戏属于独立的一条时间线,与此前的《塞尔达传说》系列游戏并不相通。