IT之家(www.ithome.com):预热Win9,AMD GCN架构显卡全支持DX128月23日,AMD如期发布Radeon R9 285显卡,配置2G显存以及汤加核心,并支持微软下代DirectX 12游戏技术。
不过有得必有失,新加入了重大功能的同时,Radeon Rays 4.0也放弃了不少东西,首先是不再支持OpenCL通用计算加速,而且以往的开源也没了,AMD选择了闭源,有点理解不能,不确定这是暂时的还是永久的,毕竟AMD力推的GPUOpen就是以推广开源为己任,现在闭源有点不合理
IT之家讯 微软Win10 RTM正式版7月份就将和全部完工,上市时间也锁定今年夏天。对于游戏玩家而言,Win10的任何新特性也不如支持DirectX 12来的吸引人,不过想升级到DX12还是需要在硬件上付出代价,DX12对硬件需求有所改变。
在GTX 980 Ti发布以后,NVIDIA确定了自家最近几代显卡对DX12的支持情况。其中,NVIDIA的第二代Maxwell完整支持DX12规范(也就是FEATURE LEVEL 12_1和FEATURE LEVEV 12_0都支持),具体来说就是GTX 900系列。
近日,《奇点灰尘》的Alpha测试版发布,而且这是第一个“严格”的基于DX12的游戏。经过玩家和媒体的测试之后,Oxide开发的这款战略游戏在N卡上并不是特别优秀。于是NVIDIA关于此事发表了一篇声明。
Windows 10已经发布5个月,对微软来说,超过2亿的用户量足够为2015年画上一份圆满句号。我们知道,Win10此役对游戏玩家最大的变革之一就是带来了DX12,同时,这也衍生出一个显卡是否支持的问题。
Windows 10将于7月29日正式发布,除了界面和操作上的改进之外,Win10最让游戏玩家动心的部分莫过于DirectX 12了,这是新一代的图形API规范,相比DX11最大的变化就是改善了底层硬件效率,多线程支持更好,游戏性能更强。
众所知周,A卡和N卡是天生的死对头,然而却有人异想天开地要把他俩“搓合”在一起。日前,微软官方透露消息称,即将放出的DirectX 12有个叫Multiadapter的新特性——可以利用Intel的集显和AMD的APU附带显卡。
2016年会有越来越多的PC游戏支持DirectX 12(简称DX12),虽然AMD的Mantle优化在DX12及Vulkan影响下已经寿终正寝,但AMD并不为此伤心,他们非常热烈地欢迎DX12的到来。
今天Futuremark推出了新的3DMark v1.5.884版本,新的版本加入了API Overhead附加测试,这是一项对DX12、DX11、AMD Mantle API的性能差异性独立测试,这也是全球首款DX12性能测试工具。
NVIDIA昨晚发布了最新的GeForce 355.82 WHQL正式版驱动,特别优化《潜龙谍影5》、《疯狂的麦克斯》两款游戏。今天,AMD也迅速带来了新版催化剂,版本号15.8 Beta,不过这次并非为上述两款游戏而来,也许AMD之前已经准备过了。
基于Win10系统内核的DX12对于游戏而言到底能够有多大程度的提升,这不论是主机游戏玩家还是PC游戏玩家都十分关心的问题,而著名的科技网站AnandTech在近日分别对A卡和N卡进行了DX12效果的测试,他们采用Oxide所研发的由Nitrous Engine引擎打造的《Sta
【电脑报在线】谈到3D API,微软的DirectX无疑是目前最主流的。借助于事实上已经处于垄断地位的操作系统,无论是3D游戏还是图形核心,厂商都必须遵循着微软DX的规范。 谈到3D API,微软的DirectX无疑是目前最主流的。