熊t在魔兽世界wlk版本发挥一直不理想,虽然三个t当中有位置,但是也处于那种可有可无的位置,一般都是打酱油,有些队伍甚至都不组熊了,是因为熊t玩家少,团长组不到,还是因为团长就不想玩熊t,这就不得而知了,熊t在wlk版本强度其实不低,只是大家理解有问题。
目前很多小伙伴都在魔兽世界亚服打奥杜尔,这个团本难度其实不高,只要全通一次,就会变得非常简单,毕竟现在大家装备都已经接近毕业,那些数值在版本毕业装备面前,都是笑话,机制BOSS,只要你了解机制,也不是什么大问题。
而不幸的是这个专精在暗影国度中和之前完全一样,但唯一值得关注的是,橙装效果和盟约技能可能会让它变得可玩一些,我们开始聊熊专精的改变前,我想把话说在前面,我可以理解绝大多数的高端玩家,都由于简单性而不喜欢守护专精,但这并不代表这不是一个合格的坦克选项。
作者:NGA-whoisvic本文灵感来自于怀旧服狂暴战的强大,尽管有游戏理解上世界buff使用等等原因,怀旧服狂暴战的强大也来自于直接上最终天赋,否则连嗜血乱舞都没有的狂暴战MC照样没输出。通过几个小时阅读了所有2.0-2.
从魔兽世界怀旧服60级版本开始,玩家社区中关于坦克强度的争论就没有停息过,防战、防骑、熊T、DKT玩家们都在为捍卫本职业的荣耀吵成一锅粥,其实就WLK怀旧服P1阶段纳克萨玛斯、黑曜石圣殿和永恒之眼这3个团本而言,四职业坦克无论怎么搭配都能打,可以说各有优势和劣势。
魔兽世界TBC版本怀旧服中的BOSS对玩家有两种高伤害的攻击,一种是200%伤害的暴击,一种是150%伤害的碾压,暴击可以通过堆叠防御等级和韧性来规避,而碾压则只能通过四维属性解决,由于熊德没有招架和格挡属性,所以熊德被碾压的几率也更高一些。
在魔兽怀旧服60年代,防战是唯一的MT担当,但是到了TBC,熊坦和防骑强势崛起,抢了不少战士的风光,不过由于时间久远,以及TBC本身也发生了多次版本迭代,导致玩家们对于各个坦克的强度记忆混乱,有的玩家认为熊坦强无敌,有的玩家认为防骑脆如纸,但是又有玩家认为防骑是抗布鲁的上佳选择,
前言:TBC怀旧服虽然现在仍然没有确切的上线日期,只知道是今年会和玩家见面,不过玩家不用担心,以暴雪的性格绝对会赶早上线,毕竟怀旧服还是让暴雪很赚钱的。最近公会里的很多玩家都表示,要去部落练小号,TBC怀旧服的时候要玩部落阵营,并且大部分的玩家都选择猎人和德鲁伊这两个职业。