LOL12.7版本的更新,已经过去一周左右的时间了,在之前设计师的更推中,透露了12.8版本将成为S12赛季MSI的比赛版本,4月19日拳头公布了版本改动的方向,在4月20日,这些改动正式登上测试服,相比起12.7版本,这一次拳头加强的英雄上升到了12位,大多都是版本较为冷门的英雄,而削弱的方向也主要针对了ADC,咱们一起来看一下具体的改动方向。
1月19日消息,鳄鱼在5.1版本中得到了很有趣的改动,但是有很多人反映看不懂这些改动,下面我们就来详细分解一下这些改动的意义。 荒漠屠夫 【被动】 每秒衰退2点怒气增加到4点怒气 【Q】 目标为小兵时治疗值从伤害的5%调整为3/4.5/6/7.
冥火之拥被移除 *冥火之拥已经从游戏当中被移除。综合 重叠的控制效果改动,2.0版*修复了一个长期存在的bug,该bug曾经导致受到多个重叠控制效果影响的英雄在控制效果转换的过程中偶尔可以使用技能(闪现,中娅沙漏等等)。这个修复将会在此次版本的的稍后期推出。
每年的季前赛基本都要迎来大改,S14季前赛也不例外,地图和装备和匹配机制统统拉上了改版清单,在近期的开发者日志中,设计师团队表示将从上述几个方面着手改动,这下可能又要劝退一批老玩家了,毕竟每次版本大改,就会有一部分不适应版本而退游的玩家。