昨天我们分享了一个关于6.2中恶魔术T18套装的逆天测试视频,引起了网友的热烈讨论,有不少人质疑这是不是卡BUG了,事实上并非如此,而是套装效果设计上的不合理导致的。当熔火之心触发时,你有30%的几率从虚空中召唤一个恶魔为你作战,熔火之心的技能介绍如下。
魔兽世界6.0恶魔术属性,6.0恶魔术属性优先级选择。取消重铸之后,恶魔术的属性装备应该如何选择呢?属性优先级主属性:智力:提高法术强度。法术强度:你可以在武器和部分饰品上的绿字部分找到它。二级属性:急速:Dot跳得更快,技能的施法时间更短。一些技能也因为急速有着更短的冷却时间。
装备属性当前版本下,恶魔术士会拥有5%的精通加成。智力:每点提升一点法强,在5H阶段,1点智力远高于所有2点副属性,而在你的装备提升至660或者更高后,1点智力与2点副属性的收益将渐渐持平。副属性:精通:每146.
术士在魔兽世界TBC怀旧服将会得到很大的提升,这点相信大家都认同,术士变强了,自然就会有很多玩家来选择这个职业,虽然猎人也很强,但是在TBC怀旧服,除了P1阶段可以和术士比比之外,术士的输出到太阳井之前都压着猎人打的,到了燃烧的远征很多团本都可能对堆叠术士,尽量多带一些术士职业,这可能会导致术士在70级的人口会迅速攀升,参考一下目前怀旧服狂暴战的玩家数量,当然肯定没有那么离谱。
正文:我们的术士作家 Xyronic 、NotWarlock 和 Loozy 剖析了新数据挖掘的套装奖励,以更深入地初步了解这些奖励可能如何影响他们在 Shadowlands 9.2 Eternity's End 中的规划。
奥杜尔的T8装等偏低,并且很多职业的T8特效比较拉胯,以至于一些职业专精完全不用纠结4T8。反观TOC的T9套装特效就非常优秀,先不说258装等的高阶套装,就连245装等的套装也是大部分职业必须入手的存在。战士防战的2件套效果可以提高仇恨能力,4件套效果可以提高生存能力。