《合金弹头》系列对细节把握是非常用心的,场景中出现的加分道具、NPC、建筑物都和背景故事息息相关。几乎每个场景中我们都能见到不少的NPC,做着各种不可思议的动作或表情,玩家们从他们的肢体语言可以看出一些端倪。
相信对于大多数喜欢街机游戏的玩家来说,《合金弹头》当年在街机厅的影响力应该丝毫不亚于同时期的街机游戏四小强以及《拳皇》、《街霸》等常青树吧,反正在小编的印象里,唯一制约其成为街机厅一霸的,可能就只有那令人恐惧的续币率了吧…
绝大部分的动作游戏和角色扮演游戏中都有隐藏道具的存在,而且其中藏得比较隐秘的道具往往都是好东西,玩家只能在运气超好的情况下才能找出来。不知道当年大家玩单机游戏的时候是不是觉得很奇怪,明明是按照正常流程走的,为什么那些顶级武器和装备一个都没有找到呢?
1996年4月18日,《合金弹头1》横空出世,凭借搞笑幽默的细腻画风和丰富多彩的Boss战,在没有任何用户基础的情况下斩获大量人气,也正是因为合金弹头系列玩着非常爽快,这也导致当年我们都是投个币就是干,但是游戏剧情方面却很少有人能关注到,那么今天我们就来回顾一下这款像素艺术的巅峰之作--合金弹头系列的完整剧情吧!
其实当年《合金弹头2》中有很多的设计理念和素材,并没有完全加入到游戏中。即使如此《合金弹头2》在发行之后,仍然引起了强烈的反响。鉴于《合金弹头2》的大火,SNK高层同意了将之前部分的创新和想法再次融入到游戏中,于是就有了我们玩到的《合金弹头X》。