来源:环球网 【环球网互娱报道 记者 李文瑶】5月28日晚间,《英雄联盟》对外发布了斗魂竞技场2.0,上线多款主题机制地图。腾讯游戏方面表示,该游戏将加入更丰富的强化与装备系统,对局人数扩充至8组16人。
今天3月2号英雄联盟测试服更新,除了兔女郎幻灵战队以及神话派克的新皮肤上线以外,还有装备平衡性的改动,吸血装备全面削弱,比如吸血鬼节杖的效果从10%降到8%,破败少了2%吸血,饮血剑用5%吸血换了5点攻击力,不朽盾弓用2%吸血换了20点生命值。
血手攻击力从50减少到40贪欲九头蛇全能吸血从15%改为(8%-16%)榨血睥睨生命值从150增加到250全能吸血从10%减少到5%峡谷制造者生命值从150增加到250全能吸血从15%改为(8%-16%)渴血战斧神话被动从增加5技能急速改为增加4护甲&魔抗星蚀穿甲从18增加到21
说到S11赛季强度最高且流传度最广的玩法,“血魔流”绝对有一席之地,战士们出完渴血战斧、血手加死亡之舞三件套之后,就可以化身“吸血鬼”在团战中疯狂吸血,坦度甚至比部分坦克都要高,以至于现在许多刺客也开始跟风,而ADC们也不甘示弱,盾弓、破败、饮血剑都可以为其提供强大的续航能力。