有句俗语说的好:漫画被日本人玩坏了,星际被韩国人玩坏了,英雄无敌被俄罗斯人玩坏了,三国英杰传被中国人玩坏了。日本漫画每年都有超百万亿日元的产值,地球早就拦不住他们了,要不是距离有点远,早就出口到几十万光年之外的三体星球去了。
《三国志英杰传》的老玩家们应该都知道贼兵是游戏中升级最快的兵种了吧,虽然这个兵种使用一次策略只能得到8点经验值,比起军乐队和运粮队的12点要差上一些,但贼兵的优势是各种策略都会一点儿,移动速度快且不受地形限制,最重要的就是可以不受限制反击了,在使用反击作弊器的情况下,若是贼兵被敌军团团围住,只要等级够高不被敌军击退,那么贼兵每回合至少可以进账32点经验值,比武术家、妖术师的梅花阵还要过瘾。
大概97、98年那会儿开始接触三国志英杰传,那时刚开始用个人电脑,装机就有这个游戏,又是大家喜闻乐见的三国故事,于是和同学朋友玩得不亦乐乎,但是早年不方便查攻略,只能摸索,于是就和朋友们有了各种倒霉事件:倒数10、下邳之战把侯成、宋宪、魏续等砍了。
在众多三国题材的游戏中,《三国志英杰传》与《曹操传》是老玩家们最喜爱的两款战棋策略游戏。刚玩《三国志英杰传》的头两年时,觉得世界上再也难有超越它的三国战旗游戏了,然而当《曹操传》横空出世后,不少英杰传的老玩家再次被光荣的创造力给震惊了,心里默默感叹这游戏估计玩一辈子也不会腻吧。