VR悦讲 VR悦酱,大家好,我是小悦酱。每当说起手势识别控制器,大家第一个想起的必然是leap motion,准确强大的识别能力和低廉的价格受到了无数相关行业的追捧。距离大家最近的一条新闻便是最近的和暴风魔镜的合作了,小悦酱也曾对其进行过一期专门的报道。
谈到VR所面临的阻碍时,“400美元买个Oculus Rift后,还得再花1000美元配台电脑”这句话经常被提到,说的是VR游戏内容对计算设备性能要求很高这一问题。龙虎豹最近在参与各种VR相关活动的过程中,发现不少朋友关注VR领域但尚不知道VR为什么要这么高配置。
前不久 Valve 公司发表声明,建议 Oculus Rift 的用户也来使用自家的 SteamVR 平台。不过比起 Oculus 自家的商店,用 Oculus Rift 玩 Steam 游戏是要多几个步骤的。尽管由于发货缓慢,不少人的 Oculus Rift 都还没到手。
手柄,作为目前VR体验最关键的触控方式,曾被一些媒体认为是VR争夺战的制胜因素。近日,创业公司Leap Motion推出一款新产品Orion,可以帮助VR玩家用手控制数字物体。Orion的问世给前面的论断带来了新的挑衅:手势控制在VR中的应用可以代替手柄吗?
VR外设可以解放你的双手 获得更沉浸的VR体验经过多年的发展与普及,终于虚拟现实成为了现实。截至目前,Oculus与HTC Vive已经上市并且都取得了不俗的成绩,而索尼PSVR也确定十月份与大家见面,这一切都表明,虚拟现实技术这个概念并不只是一个空想的高科技产业。
前面给大家讲解了VR游戏与传统3D游戏的区别,今天我准备再给大家讲下VR游戏的一些开发技术开发工具。我先从软件工具说起。首先是引擎无限VR引擎北京无限时空网络技术有限公司对外宣布,将推出国内首个次世代虚拟现实(VR)引擎。
前面我讲了VR全景视频的拍摄过程,有些读者好奇全景拍摄时使用的全景相机和普通拍摄设备有什么不同,今天,我就给大家解析一下拍摄VR全景视频的全景相机。从宏观角度出发,华为 2012 实验室 VR/AR 领域的专家张梦晗把全景相机分成三类:普通定焦全景、3D 定焦全景和光场变焦相机。
作者:新浪微博签约自媒体,VR里的马尔斯VR作为一项新技术获得越来越多的人的关注,并且频繁地出现在各种媒体和资本圈,VR涉及到了非常多、不同领域内的前沿技术,很多人都只是体验过VR,或是零散的听说过VR,不够系统和深入,2016年,消费级VR产品开始上市,各类VR头显充斥在市场上
前面我给大家讲了VR全景视频拍摄相关的理论知识,今天我准备用一个实例,为大家呈现一步基础的全景视频是怎样生产出来的。其实VR全景视频制作是在传统影视制作的基础流程上发展出来的,它算是传统影视制作的一种全新延续,但也有很多不一样的地方。
VR和AR技术已经不仅仅是全球科技圈最炙手可热的话题,而且正成为体育领域的下一个关键词,尤其是在里约奥运会闭幕式上AR技术的惊艳亮相,更是让VR和AR一下子就变得家喻户晓,成为热搜,哪怕是不懂科技的人们,都能随口聊上几句VR或AR的话题。
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小黑匣就为大家盘点了9款功能各异的外设,有大家耳熟能详的,也有很少露面的。不管怎么样,一起来看看吧。经过长年的发展,VR终于被送到了消费者的手上。HTC Vive和Oculus Rift都上市了,Playstation VR也确定了10月13日发货。