在英雄无敌3里,我们应该如何评价一名英雄的强弱?看特长是最基础的,毕竟拥有一些强力特长的英雄先天就要厉害一个档次。比如钢板泰泽、箭神欧灵等等。看技能,也是非常重要的一个选项——毕竟一个特长再好的英雄,如果技能选用了什么航海术+神秘术+学术+鹰眼的组合,也一样是要其他人各种吊打。
作为英雄无敌系列的核心,英雄单位自然是游戏中大家最为关心,也最瞩目的一个系统。虽然不能亲自上阵,但是在英雄无敌3里,英雄却可以起到增幅属性、提供魔法支持以及进行法术伤害的作用。而没有英雄和有一个强力英雄(50级,攻防40)会有多大区别呢?
本文是写给有需要的朋友的,高手请无视。维京风暴,是官图中非常经典的一张图。经典并不见得难度大,但往往意味着好玩、耐玩。这张图难度不大,200%难度下有困难的朋友请继续阅读。欧洲地图全貌本图就是欧洲地图,包含部分北部非洲,研习本图,可以对欧洲地理有个大略的了解。
在《魔法门英雄无敌3》中,有众多的宝物玩家可以装备,当玩家收集一定数量的宝物之后,还可以将这些宝物组合,组合宝物除了拥有原有宝物的特性之外,还会增加额外的增益。下面,小虾米给大家介绍下,《魔法门英雄无敌3》中,常见的宝物组合特点。
今天我们来盘点一下据点族的英雄。据点族是全游戏攻击属性成长最高的种族,总计有18个英雄,分为野蛮人和战斗法师。野蛮人是据点族的战士英雄,初始属性4011。每个野蛮人英雄初始都带着进攻术。野蛮人没法学习到水系,寻路,箭术,后勤,侦察,战术,炮术和弹道术的出现概率都是很高的。