今日(6月26日)凌晨《赛博朋克2077((Cyberpunk 2077))》线上直播“火线夜之城”,展示了此前从未公布的实机演示。CDPR B站官方账号在不久前发布了《火线夜之城》第一期栏目,对直播活动进行了回顾,并对游戏部分玩法进行了探讨。
今天凌晨,《赛博朋克2077》官方放出了新一轮预告片《火线夜之城》的第一集——《差事》此外,官方还宣布了另一个企划,CD PROJEKT RED将与著名的扳机社和Nerfix一起,为《赛博朋克2077》制作同世界观的原创动画剧集,暂定将于2022年推出。
作者:从我个人的角度出发,我认为涉及剧透,因为之后会提到2077的任务节奏,以及打了XX小时以后大概有百分之多少的内容之类的描述,可能会造成预期偏差。这是一篇《赛博朋克2077》的提前体验分享。在动笔的时候,游戏时间大概是40个小时,打通了一个结局。
Fredric Jameson,Postmodernism or,The Cultural Logic of Late Capitalism,Duke University Press,Durham,p.419.
《赛博朋克2077》游戏中电台播放的一首日语电波歌,因为过于洗脑而在日本玩家间引发热议。这首歌是日本“艺术家偶像组合”「ナマコプリ」team的最新作,曲名为「PON PON SHIT」,正式专辑尚未发售,ナマコプリ官方现已将这首歌完整版上传到了YouTube频道供玩家试听。
《赛博朋克2077》的媒体评分已经解禁,截至撰稿时 Metacritic 收录了 32 个媒体评测(PC 版),平均分 90 分;Opencritic 收录了 36 个媒体评测,平均分 91 分,推荐率 97%。
Hello 大家好,我又回来了,这次想分享一下关于赛博朋克 2077 的中文本地化的一些小随想。我知道这个游戏(起码在前一段时间)是顶流热度,但是我还是老老实实玩了 40 个小时,才敢来写一些东西(一周目,故意没推主线+当了好久的荒野义警+猥琐黑客流+基本没看啥攻略)。