2月24日,腾讯游戏宣布未成年人保护体系全面升级。同时,腾讯游戏公布最新数据, 2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比0.2%,创有记录以来年度新低。技术硬管控是游戏防沉迷的基石。据悉,腾讯游戏此次在技术层面上的升级将更加智能和精细化。
新京报讯(记者 薄其雨 李阳)4月21日上午,江苏省高级人民法院开庭审理上诉人江苏爱代网络科技有限公司(以下简称爱代公司)与被上诉人腾讯科技(成都)有限公司(以下简称腾讯成都公司)、深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下简称深圳腾讯公司)不正当竞争纠纷案。
腾讯公司发现了一款名为“代练帮”的APP以“返现金”等方式,引诱、鼓励包括未成年人在内用户通过该APP进行《王者荣耀》代练交易,腾讯公司认为该引诱、鼓励代练行为,会导致玩家匹配到实力不符的对手,影响用户体验,且未成年人可以通过该APP绕过《王者荣耀》的防沉迷机制进入游戏,使得腾讯公司陷入遭遇投诉、查处的风险中,且损害公共利益。
2021年“830防沉迷新规”后,未成年人游戏沉迷问题基本解决。中国音数协游戏工委发布的《2024年中国游戏产业未成年人保护报告》显示,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内。这背后,防沉迷技术发挥了关键作用。
2月24日,腾讯游戏宣布未成年人保护体系全面升级,探索“技术+服务+公益”新模式——以技术为基石筑牢防沉迷底线,服务为桥梁协同家庭共治,公益为引擎驱动长远发展,全面护航青少年健康成长。同时,腾讯游戏公布, 2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比0.
来源:环球网 【环球网科技综合报道】1月9日,腾讯游戏发布2025年寒假暨春节假期前后未成年人限玩日历,结合相关要求与实际放假安排,未成年人仅可在1月13日-2月13日晚20时至21时之间登录游戏,32天时间内共计15小时。
本报讯 (记者袁传玺)2月24日,腾讯未成年人保护体系建设8周年之际,腾讯控股有限公司旗下腾讯游戏宣布未保体系全面升级,探索“技术+服务+公益”新模式。同时,腾讯游戏公布最新数据,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比仅为0.2%,创有记录以来年度新低。
记者日前从上海市浦东新区人民法院获悉,该院经审查后作出诉前行为保全裁定,支持腾讯公司的申请,责令佛山北笙网络科技有限责任公司运营的“代练帮”App,立即停止未成年人代练《王者荣耀》游戏,上海二三四五网络科技有限公司立即停止在“2345手机助手”提供“代练帮”App,直至该客户端停止未成年人代练行为。
来源:法治日报 2021年830防沉迷新规后,未成年人游戏沉迷问题不断解决。中国音数协游戏工委发布的《2024年中国游戏产业未成年人保护报告》显示,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内。这背后,防沉迷技术发挥了关键作用。