德鲁伊我很怀念原始狂怒(守护)躲闪带来的2点怒气。是的,我们把它降到了0,躲闪没有更多怒气了。好吧,我想这只是怒气改动的第一步。不,目前没计划有其他改动。牧师我很期待之后的补丁中有更多戒律的改动,现在即使有了沉默依然是最差的治疗。有考虑过天赋改动吗?我不认为现在会有什么天赋改动。
现出无数关于戒律牧的高端深度大神帖,但还是有无数新人在戒律这条漫漫不归路上迷茫不清,LZ闲的蛋疼的情况下把前夕到现在所有关于JLM的帖子及回复看了一遍又一遍,最后得出几点很受大家推崇关于JLM的意见,总结如下:天赋选择第一阶梯自保:很多人推荐绝望祷言,很强大的回血,配合SS的石头
影响牧师的改动技能变动技能移除:心灵专注、心灵之火、心灵意志、希望圣歌、全神贯注、虚空转移、治疗术、灵魂护壳、心灵尖啸新添技能:沉默(暗牧的技能)、神圣新星(瞬发,对12码范围内5个队友恢复4000+生命值)、启迪(治疗祷言的暴击几率提高10%,通过任何渠道获得的暴击属性额外提高
魔兽世界6.0戒律牧属性,6.0戒律牧属性选择,德拉诺之王戒律牧师属性选择。戒律牧属性优先级取舍。属性和装备请注意,属性优先级和宝石随着你的装备提升和资料片推进,这些优先级可能会改变。这里的优先级和宝石是推荐给那些刚刚升到100级的牧师的。
转自作者:抖音17th B站 17THH1.一分钟攻略作为一个快餐的时代,我知道不是所有打开这个页面的人都想认真了解关于MS的一切,所以有了一分钟攻略,专门为那些对牧师不是很了解,或者当小号玩的朋友所准备。
6.0补丁让戒律牧颇为头疼,失去心灵专注之后让灵魂护壳的作用降低不少,但有一个不起眼的技能却重获新生,它就是神圣新星。过去本来是一个牧师都会的龙套群聊+AE,现在转为戒律专用的快速团刷技能。不俗的治疗量,极少的蓝耗,加上瞬发无CD的优点似乎让治疗祷言逊色不少。
魔兽世界7.0 戒律牧体验 不再是吸收型治疗摘要:魔兽世界7.0 戒律牧体验 不再是吸收型治疗 现在来看,戒律比较适应平稳的加2-5个人的单体血量或者爆发性补群血。如果boss爆发性地只是单体大砍坦克别人也不掉血,戒律就很捉急。
之前已经发过WLK的骑士篇,感觉虽然介绍的比较细致,但是实用性以及侧重点还是有点问题,所以这一次打算换一种思路来进行介绍,主要从游戏体验以及氪金不同程度的体验差距,天赋专精的特性等方面进行介绍,这样或许更接地气一些。