为什么说要频繁使用,后面我会配合着9.0版本橙装来讲。这个版本的读条怪和法系怪较之前版本多了不少,所以魔法伤害一直是T很头疼的问题,在一次版本加强过后,所有T的全伤害减伤增加了10%,但是依然不影响DHT在魔法减伤这一方面的优势,也是DHT在这个版本突然崛起的一个原因。
魔兽世界7.0 恶魔猎手复仇(坦克)专精介绍摘要:魔兽世界7.0 恶魔猎手复仇(坦克)专精介绍 到了后期,拥有高急速和精通的DH坦,会有很高的物理减伤。而且恶魔之刺的覆盖率可能会接近100%,这就意味着,后期DH可能会像6.1版本的武僧坦一样变态。
近期更是越来越无聊,就想写一点东西,但又不知道从哪儿开始,恰好最近经常看到有人在讲DHT现在在面对大秘高层一些BOSS和个别高危大怪如何吃力如何脆,遂想不如就从这里开始吧,这版本的DHT在面对大量小怪的时候比以前简直不要轻松太多,毕竟献祭大喷敕令炸弹1234来回谁都会按,但是在面对个别高层BOSS特别是残暴,和强韧的一些高危大怪,就非常考验技师自身的熟练度和经验了。
作者:NGA-杀我掉蛋刀哟为给新入坑复仇的水友提供建议,统合一篇关于从基础到进阶到自我理解的DHT攻略!首先要认识dht是一个自疗回溯型坦克,面对法系怪有优秀的被动减伤,还有群体沉默群体恐惧和群拉等处理手段,面对物理怪处理手段单一,只有尖刺或者恶魔变形(大哥形态)。
今天看见别人发了个介绍全职业核心橙的文章,感觉参考价值不高,他每个职业专精只说了一种橙,因为大部分职业橙装单体收益和AOE收益是不同的,即团本环境和大米环境,所以大部分职业核心橙至少应该提单体核心橙和aoe核心橙两种,而且有的专精还有很多流派,所以每个专精只说一种橙是核心橙还是很
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,复仇,恶魔猎手,一键宏懒人福利:复仇恶魔猎手一键宏及经验分享。现阶段的dht是没有任何触发和不确定性机能的,所以在一些输出循环上做一个宏是比较方便而且不影响dps的。本人十区主宰之剑dh,欺诈者奥奇达,以下是我自制的一键输出宏。
整个9.0版本,复仇DH在大秘境中的表现在众多坦克职业中实属一枝独秀,在经历过9.05版本的更新之后,各种装备加持之下的复仇DH更是乐趣无限,被玩家们逐渐开发出来的“炸弹流DH”一时间成了版本骄子,甚至被不少人戏称为“大秘境割菜机”,今天笔者就为各位看官们带来一期有关“炸弹流复仇DH”的攻略总结。