报告显示,2020年第三季度腾讯实现营收1254.47亿元,同比增长29%。而收入高增长的原因,主要是因为《和平精英》和《王者荣耀》在内的国内及海外手机游戏的收入。说到《王者荣耀》,大部分人就算没玩过也听说过。
净利润为10.5亿元,受疫情等因素影响,同比下降8.7%,出现增收不增利现象。PGC平台,如喜马拉雅、蜻蜓等,在有声书、知识付费上,成本投入较大,虽有营收规模和用户规模,但盈利能力一直待考,也并未实现上市。
降本增效稳利润,将是腾讯未来一段时间内的主线。一个表现是,腾讯的销售及市场推广开支在一季度同比下降6%至81亿元,腾讯总裁刘炽平在财报发布后的业绩电话会议中表示,这是腾讯缩减了市场推广开支,是腾讯降本增效措施的一部分。
2024年1月29日,腾讯控股(0700.HK)召开2023年度员工大会,现场,腾讯董事会主席、首席执行官马化腾针对微信视频号、游戏、大模型落地、互联网企业服务等业务发展情况进行了点评。谈及当下火热的AI(人工智能),马化腾表示,腾讯总算能跟上第一阵列,不算最领先,也没有太落后。
腾讯发布混元大模型后,外界对其2023年三季度财报的关注,也更多聚焦于AI对具体业务的拉动成效到底如何。此次三季度财报,腾讯首次披露混元大模型为业务增收的效果——促进广告收入同比增长20%至257.2亿元。
7月8日,腾讯理财通对外发布了《后疫情时代国人财富管理报告》,报告显示,投资理财成为居民增加收入的主要方式,银行理财产品、保险产品、公募基金成为居民资产配置的主要方向,权益型基金则是居民配置成长型资产的首选。
腾讯净利润增速连续四个季度超过营收。8月16日,腾讯控股(0700.HK)2023年第二季度财报显示,公司实现营收1492.08亿元,同比增长11%;非国际财务报告准则净利润(Non-IFRS)375.48亿元,同比增长33%;净利润261.7亿元,同比增长41%。
继投入500亿元启动“可持续社会价值创新”战略后,腾讯8月18日宣布再次增加500亿元资金,启动“共同富裕专项计划”,并深入结合自身的数字和科技能力,在诸如乡村振兴、低收入人群增收、基层医疗体系完善、教育均衡发展等民生领域提供持续助力。
5月17日,腾讯控股发布的一季报显示,营业收入1499.86亿元,同比增长11%,净利润(Non-IFRS)325.38亿元,同比增长27%。数实经济、广告和游戏三大核心业务集体发力下,腾讯重回增长曲线。
3月22日,腾讯控股发布2022年第四季度及全年财报。四季度公司营收1449.5亿元,同比增长1%;净利润1062.7亿元,同比增长12%;非国际财务报告准则下,净利润297.1亿元,同比增长19%。2022年,腾讯营收5545.5亿元,同比下滑1%;净利润1882.
8月15日下午,腾讯公布截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。数据显示,腾讯公司今年第二季度营业收入736.75亿元,同比增长30.15%,净利润178.7亿元人民币,同比下降2%,环比下降23%。二季度腾讯网络游戏收入252.02亿元,较上一季度下降12%。