斯大林同志老早就告诉了我们,在战争领域,数量本身就是一种强大的质量。红色警戒这款即时战略游戏出自老美的手笔,他们费尽心思地埋汰着苏联阵营,不过数量制胜的方针却得到了完美保留和发扬。至今动员兵们的“脖子右拧”口号,依旧是他们势不可挡的声音!
在我们儿时,那时候互联网还未普及,所以不少玩家的游戏童年都是在我们俗称的“电脑房”中度过的,那时候最火的游戏无非就是《魔兽争霸》、《CS》以及《红色警戒2》,而其中,《红色警戒2》绝对是和小伙伴开黑的最佳游戏。
俄国轮盘这张游戏地图,名字的灵感来源于战斗民族流行的左轮手枪对赌游戏,赌注就是自己的性命,因此凶险异常。红警游戏中每一个参与对局的势力,都在地形和资源分配上得到了绝对的平均,没有桥梁和天险,想要单独挑战七家冷酷的难度可想而知。
"Sir,yes Sir",“For the Union” ,“Need repair?”谈到红色警戒这个游戏,相信绝大部分玩家都不会陌生。从1代到3代,红色警戒有太多说不完的故事。红色警戒之所以这么受欢迎,离不开广大玩家的大力支持。
相信大多数80后与早期的90后玩家和我一样,RTS(即时战略)游戏是陪伴童年与学生时代的珍贵回忆。RTS(即时战略)游戏是一种历史沉淀性较高的游戏类型,它诞生于欧美市场,在欧洲与美国有着不同的发展方向。经过漫长的演变,最终相互融合,形成今天的游戏模式。